下面是小编为大家整理的实践活动:摸牌和下棋,本文共8篇,以供大家参考借鉴!本文原稿由网友“fordegselv”提供。
篇1:实践活动:摸牌和下棋
课 题实践活动摸牌和下棋课 时1主备人孟国来教学时间教学目标经历和体验收集、整理、分析数据的过程,进一步体验从实验中记录整理数据研究问题的方法。重点难点加深对事件发生的可能性的理解。教学准备扑克牌、小正方体、棋纸教 学 活 动 设 计个性化设计一、谈话导入二、开展活动1、摸牌游戏(1) 每人准备四种花色的扑克牌各2张,混放在一齐,每次任意摸一张,摸40次。摸之前,先估计每种花色的牌可能会摸到多少次?把估计的数字记下来。(2) 学生洗牌并写出估计的数。(3) 每次任意摸一张,用画“正”字的方法作记录。把牌放回,洗牌再摸,记录。40次后,涂出条形图。(4) 学生各自进行。(5) 结束后,观察条形图,看看摸牌的结果和自己估计的是否差不多。(6) 汇报交流(7) 有什么体会? 2、(1)再放进4张红桃牌,每次任意摸一张,摸40次。摸之前,先估计每种花色的牌可能会摸到多少次?(2)同桌合作(3)汇报交流(4)有什么体会?yangzhoudaxuefushuxiaoxue扬州大学附属小学教 学 活 动 设 计个性化设计(5)根据教师的要求选取扑克牌的花色和张数。 2、下棋游戏(1) 小正方体,5面涂红色,1面涂黑色,书后的棋纸(2) 明确规则(3) 同桌合作(4) 轮流交换棋子下几盘(5) 及时涂方格(6) 交流游戏结果(7) 讨论:为什么红颜色的棋胜的盘数多? (8) 如果要使两种颜色的棋获胜的次数差不多,怎样改动? 三、小结反思,整理知识板书设计:教学反思:
篇2:摸牌和下棋 教案
教学内容:三年级上册p96-97
教学目标:
1、在实际活动中经历数据收集、整理和分析的过程,加深对事件可能性的理解,进一步体验从实验中收集数据,研究问题的方法。
2、进一步积累数学活动的经验,体验相互合作取得成功的乐趣,获得积极的数学学习的情感。
教学重点:理解事件发生的可能性与事件的背景、条件密切相关。
教学难点:尝试通过改变事件的背景、条件来改变事情发生的可能性。
教学准备:统计表、纸牌、小正方体、棋纸等。
教学过程:
一谈话导入
同学们,你们玩过棋和牌吗?介绍一下你怎么玩的?
下棋和玩牌主要是为了愉悦身心,锻炼智力,棋和牌有很多种玩法,今天我们就一起来玩玩棋和牌,有没有兴趣?希望在今天的活动中棋和牌能给你带来快乐,增长你的知识。板书:牌棋乐
二 开展活动
我们先来玩牌好吗?
活动一:
1、看要求,谁来读一读:黑桃、红桃、梅花、方块的扑克牌各2张,混放在一起并叠整齐。每次任意摸一张,摸40次。
2、先估计一下,每一种花色的牌可能会摸到多少次?
怎样才能知道我们估计的对不对呢?
对,我们可以做实验。
3、同桌合作,一个摸牌,另一个做记录,把每一次摸得的结果记录在统计表内。完成统计表。p96
开始活动,比一比,哪一桌合作的又快又好。
4、汇报
(1)汇报统计结果,师记在汇总表里。
实验情况统计表
第一组第二组第三组第四组黑桃红桃梅花方块(2)仔细观察每一组的统计数据,你发现了什么?和我们刚才估计的怎样?
(3)为什么会出现这样的结果?
5如果四种花色的牌张数不一样,摸的结果可能会怎样呢?举个例子说一说,好吗?
想不想亲自实验一下。选一组数据实验,(黑桃4张、红桃两张、梅花和方块各一张)然后每人摸十次,组长记录在统计表2中。
实验情况统计表
第一组第二组第三组第四组黑桃红桃梅花方块汇报交流
(1)看统计结果,你发现了什么?
评价,你认为他们做的怎样?说的 怎样?
6、刚才我们做了两次实验,你有什么想法要告诉大家?
玩牌有趣吗?再来玩一个更有趣的好不好?我们来玩跳跳棋?
活动二
我们来看看怎样玩
1、用一个5个面是红色,一个面是黑色的小正方体做鹘子。
2、一人拿红棋,一人拿黑棋,从“0”开始走起。
3、两人轮流抛鹘子,无论谁抛的,红色朝上, 红棋走一格,黑色朝上,黑棋走2格。谁先走到最后一格,谁获胜。
4、两个人交换棋子,再玩一玩。
有不明白的地方吗?开始
汇报:说说你们玩的结果,师记录。
红棋获胜的次数黑棋获胜的次数你发现了什么?为什么会这样的呢?(游戏不公平)
师:那么怎样改才公平?好好想一想,再和小组同学商量商量。
汇报,你准备怎么改?还有不同的想法吗?
为什么这样改了就公平了呢?
小朋友能如此大胆的猜想让我非常高兴,你们讲的都有道理。但是,这些都是我的猜想,怎样才能知道合理不合理呢?我们可以继续实验。
三今天这一节课,你们玩的开心吗?什么最让你开心?
篇3:摸牌和下棋教案
摸牌和下棋教案
教学目标:
1、在实际活动中经历数据收集、整理和分析的过程,加深对事件可能性的理解,进一步体验从实验中收集数据,研究问题的方法。
2、进一步积累数学活动的经验,体验相互合作取得成功的乐趣,获得积极的数学学习的情感。
教学重点:
理解事件发生的可能性与事件的背景、条件密切相关。
教学难点:
尝试通过改变事件的背景、条件来改变事情发生的可能性。
教学准备:
统计表、纸牌、小正方体、棋纸等。
教学过程:
一谈话导入
同学们,你们玩过棋和牌吗?介绍一下你怎么玩的?
下棋和玩牌主要是为了愉悦身心,锻炼智力,棋和牌有很多种玩法,今天我们就一起来玩玩棋和牌,有没有兴趣?希望在今天的活动中棋和牌能给你带来快乐,增长你的知识。板书:牌棋乐
二开展活动
我们先来玩牌好吗?
活动一:
1、看要求,谁来读一读:黑桃、红桃、梅花、方块的扑克牌各2张,混放在一起并叠整齐。每次任意摸一张,摸40次。
2、先估计一下,每一种花色的牌可能会摸到多少次?
怎样才能知道我们估计的.对不对呢?
对,我们可以做实验。
3、同桌合作,一个摸牌,另一个做记录,把每一次摸得的结果记录在统计表内。完成统计表。P96
开始活动,比一比,哪一桌合作的又快又好。
4、汇报
(1)汇报统计结果,师记在汇总表里。
(2)仔细观察每一组的统计数据,你发现了什么?和我们刚才估计的怎样?
(3)为什么会出现这样的结果?
5如果四种花色的牌张数不一样,摸的结果可能会怎样呢?举个例子说一说,好吗?
想不想亲自实验一下。选一组数据实验,(黑桃4张、红桃两张、梅花和方块各一张)然后每人摸十次,组长记录在统计表2中。
篇4:《摸牌和下棋》教学反思
《摸牌和下棋》这节活动课是在学生学习了简单的统计图、统计表及初步认识不确定现象的基础上进行教学的,是进一步学习统计和计算可能性以及对事件发生的可能性作出预测的操作练习。要是单纯的讲摸牌所出现的可能性是怎样的,学生理解起来有一定困难,因此要引导学生根据已有的生活经验和知识进行学习,借助操作实验等实践性活动逐步体会可能性是有大小的。本节课我首先让学生进行才摸到各种牌的可能性怎么样,学生的兴致很高,同时也产生了浓厚的兴趣和好奇心。学生准备好牌,并且小组分工后,我就组织学生以小组为单位开展摸牌的游戏,使学生在摸牌的活动中体会事件发生的可能性有大小。在学生掌握了可能性有大小之后,教师再引导学生体会到事件发生的可能性还有相等的情况。探索部分同学们掌握了以后,我就让同学们说说生活中可能性大小及相等的事例,使学生明白我们的生活中处处离不开可能性,同时通过课件出示几个可能性的练习题加深学生的印象,巩固本节课所学。这段教学我充分利用学生已有的知识基础和生活经验,组织学生参与感兴趣的实践性活动。这样教学,对学生的发展是很有益的。
在这节课的实施过程中也有很多不足的地方,由于是一节活动课,且让学生自己带扑克牌来,学生有一点兴奋,还有一些学生还认不清扑克牌的四种花色,所以在讲要求的同时也花了一点时间去让学生认识牌上的花色。在第一个活动环节的时候,学生按照要求操作的挺好的,但在第二个环节中要求加四张红心牌进去,或许学生的兴致达到了高点,这时候课堂的纪律有点乱了。这节活动课,还有第三个环节就是下棋,由于时间关系我没有让学生在课上全部完成,只是讲了要求,我不晓得这样是不是教学任务没有完成,总之,活动课学生上的很开心,但究竟学习进去了多少这是我们老师所要考虑的,尤其像我这样的年轻老师要去研究和学习的地方。
篇5:下棋比赛活动总结
为了丰富我校师生的课余生活,培养出积极的精神风貌,在校长室的支持下举办了这次的象棋大赛。通过本次活动,展示出了广大师生的聪明智慧,加强了对中华民族文化的了解与热爱,在棋艺对决中展示自己的沉稳与睿智,同时也让更多的学生领略国粹的无穷魅力。
在比赛过程中,我们各班级同学之间相互关爱、相互鼓励,增强了友谊,增进了感情。在各部门的积极密切配合下,比赛的现场环境十分的安静,围观的师生也十分的遵守比赛规则,并没有大声的嚷嚷,选手们在那个小小的棋盘上斗智斗勇,针锋相对,裁判员端坐在旁边一丝不苟的执行自己的职责,充分体现了比赛的公正性。虽然比赛激烈,但是参赛选手就比赛的竞争性并不给予过度的关注,他们都以‘下棋为主,以乐趣为目的,友谊第一,比赛第二’的态度来参加此次象棋大赛,他们赛出了风度,赛出了棋品!
通过本次活动我们得到了如下经验:
1、本次象棋比赛活动计划周密,比赛赛制、流程清晰,在比赛期间能够有条不紊的进行,使得比赛能够流畅、有序的进行。这就提示了我们在以后的工作和组织活动中,一定要提前做好工作计划和工作安排,以免出现突发事件不知如何应对,或者比赛不能按计划进行,延误比赛进度以及耽误参赛选手的时间等事件的发生;
2、本次比赛由于各班主任积极配合,宣传到位,使得比赛当天会场秩序井然,没有出现太多的喧闹声,并且在抽签和比赛过程中,参赛选手们能够保持会场安静,很好的维持了场内纪律。
3、比赛中,组织人员的比赛职责清晰、认真负责,极大的保证了比赛的顺利进行。负责抽签和维持场内纪律的组织人员能够相互配合,很好的安顿赛前场内秩序;摆棋和计时的人员也能够相互配合好,顺利的将此次比赛进行下去。
以后活动应该避免的不足:
1、参赛选手数目还是不足,没有达到全校全员参与的程度,在以后的活动中要设法加以改进,让全校广大师生去不参与到象棋比赛中来,体会其中的乐趣。
2、比赛的奖品形式过于单一,以后的活动中准备的奖品应该是价值不高,但是创意要足,从而可以让更多的同学对比赛充满期待,同时也能吸引更多的同学来关注本场比赛。
最后通过此次比赛,我院秉着重在参与的原则,各个比赛段,分别评出了第一名一位,第二名一位,第三名两位。我相信此次象棋大赛一定给我们校每位选手留下了深刻而又美好的回忆!
以后我校要继续以象棋教育为特色,发挥好这项国粹的优点,带动学校文体活动的再繁荣。
篇6:下棋比赛活动总结
为了弘扬国粹,以棋会友,加强各兄弟高校间的联系和往来,增进友谊,共同合作,繁荣高校校园文化,树新时期大学校园新风,我们紫阳文学社于20XX年4月17日组织我校四名同学参加了由武汉工业职业技术学院主办、十五所兄弟学校协办的第四届“博艺”杯象棋联赛。通过参加这次活动,我校同学们展示了自己的智慧,在对决中证实了自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略我校的风采。现将具体内容向院团委及学生会汇报如下:
一、活动初衷:
为了增强学校的文化氛围和民族气息,顺利迎接本科教育评估,同时提供给学院象棋爱好者一个发挥自己特长,展示自己棋艺的平台,举办了本次比赛。通过比赛,期望能够加强象棋爱好同学及其他同学间的交流,增进友谊,使同学们形成善思、沉着的处事态度,培养优良的棋风,进一步提高棋艺,共同进步。
二、活动具体内容:
比赛时间:
比赛地点:
本次比赛共有二十名选手参赛,通过抽签定出第一轮比赛阵局,依次比赛,采取淘汰制,胜者晋级,进入第二轮比赛。
第二轮比赛规则为一局定胜负,仍采取淘汰制,定出前五名。
前五名循环对弈,决出前四名,颁发证书及奖品。
比赛过程中,由学习部成员负责协调比赛中的相关事宜,进行比赛记录,并按情况安排比赛对阵,并进行后勤服务。
本次比赛吸引众多其他学院同学观战,同时也有其他院系同学参与到比赛中。
象棋比赛圆满结束。
三、活动准备工作:
比赛前,由学习部人员通知学院大一到大三各班班长,班长负责通知各班同学参赛事宜,然后进行报名工作。
统计好人数后,进行象棋、奖品、证书等的准备。
最后,通知每位参赛选手比赛地点及注意事项。
四、宣传工作:
学院记者团及宣传部全力支持本次比赛,对比赛进行报道,对参赛选手进行采访,并公布比赛结果。比赛中,有相片等资料作为活动备份。
篇7:下棋比赛活动总结
五子棋课的教学目的是培养爱国主义情感和良好的棋德意识,使学生系统、准确的掌握五子棋的基础知识及基本比赛方法,培养学生对五子棋的兴趣,逐步提高他们的五子棋的对弈水平,发展学生的思维、动手、与别人合作、搜集信息等综合能力,特别是独立解决问题的能力。
在这次比赛中,做到了以下几点:
1、使学生掌握五子棋的历史渊源,培养学生的爱国情感和良好的棋德意识。学会参加家庭、学校及社会上组织的各种比赛的方法和注意事项,比赛中“胜不骄败不馁”,提高学生良好的心理素质,正确认识自己,不盲目自信,提高自身抗挫折的能力,做事不自卑,适应当今时代,培养学生积极向上的竞争意识。
2、通过理论教学和实战比赛逐步提高学生的棋艺水平,因材施教,以五子棋教学为载体,努力促进每一位学生逻辑思维能力的提高,有意识的培养学生的创新能力。
3、养成学生良好的下棋习惯,培养学生尊重他人,愿意与他人合作和沟通的意识。培养学生体会享受下棋的乐趣,培养积极的人生体验,乐观地对待人生。
篇8:下棋比赛活动总结
在这个学期里,我们五子棋比赛的活动提高了学生活动兴趣,增长学生棋艺水平,陶冶学生的性情。现将本次的活动情况总结如下:
一、基本情况
参加本学期五子棋比赛活动的同学分别来自四年级一、二、三班,他们都自觉按照老师的要求,每周星期二下午第三节课自觉集中在指定教室里开展活动。虽然他们的水平也高低不一,但他们学习情绪高涨,对该活动有着浓厚的兴趣。
二、注重对学生进行情感教育。
通过向学生讲述五子棋的来历,渊源悠久的历史,以及有关五子棋的种种趣闻逸事,增长学生的见识,拓宽学生的视野,激发学生的活动兴趣和民族自豪感。学生不仅使学生知道五子棋可以提高人的思维能力,增长智力,而且可以增进增进同学之间的友谊。
三、学习和训练棋类基本知识和技能,为棋艺提高打下良好的基础。
本学期主要对于学生进行了棋类基本知识和技能的学习和训练,使学生了解下棋规则,知道怎样开局,中局战略如何的走法。在活动过程中,我以练习为主,老师讲解辅导为辅,积极的使学生在实践中体会理论知识,提高棋艺。
经过一学期的努力,棋类比赛培养了学生学习五子棋的兴趣,锻炼了学生的思维,并且培养了学生的良好的兴趣,陶冶了学生的性情。我相信,今后我们的五子棋比赛活动会再上一个新台阶。
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