下面是小编整理的精彩的篮球赛事策划方案,本文共12篇,欢迎您阅读分享借鉴,希望对您有所帮助。本文原稿由网友“ghades”提供。
篇1:体育篮球赛事策划书
前言:
为了丰富同学们课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动风气,增强社团凝聚力,也给同学们展现自我的舞台,我xx学院团委定于9月下旬开展院新生篮球联赛。本次活动是我xx学院传统的大型赛事,也是我xx健儿的优势项目。旨在增强各个团队的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
在学习之余锻炼身体和意志,注意各种才能的挖掘,培养,展示,同时增加同学之间的交流,促进友谊升华,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,活跃在赛场上,今天的球员,明日的新星。在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。我们有理由相信,此次篮球赛将会非常成功,而我们xx学院的篮球健儿们会一如既往,勇往之前,发扬拼搏精神,去卫冕那荣耀的奖杯。
今年xx学院又迎来一批新生力量,为了让新成员能尽快融入集体,也为了促进加强班级的沟通交流,我们院团委青年志愿者协会精心策划了班际篮球赛。我们相信,通过我们的努力,本次活动一定能够达到预期的目的。
一、活动目的及意义:
丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神,致力于打造成一个真正属于信息所有热爱篮球,钟情篮球的学生的节日,致力于打造一个互相交流,互相学习的平台。我们将本着“友谊第一,比赛第二”的原则,以促进部门间成员以及新老成员间的交流和沟通为根本出发点,让本次活动顺利进行。
二、活动整体方案:
活动时间:20xx年xx月下旬。
活动地点:学院篮球场。
活动参与对象:xx届新生。
活动主题:20xx迎生杯班际篮球赛。
活动具体形式:
(1)以xx学院各班为单位,进行班际篮球赛。
(2)采用循环赛机制进行比赛。
(3)具体的比赛配对方式抽签决定。
(4) 女生以班级的为单位自愿报名参加,如果队伍不超过3个,则取消比赛。
奖励方法:男生取前3名,并评选精神文明奖,最有价值球员一名;
女生只取前3
第一名:锦旗,奖品
第二名:锦旗
第三名:锦旗
精神文明
最有价值球员(MVP):证书
比赛预算:裁判员,记分员饮用水(每场比赛两瓶)2*30场=60瓶*1=60元
(男生) 一,二,三名奖品:第一名150元奖品;第二名130元奖;第三名100元奖品
(女生) 一,二,三名奖品:第一名100元奖品;第二名80元奖品;第三名50元奖品
复印赛程表,记分表,比赛规则:30元
篇2:体育篮球赛事策划书
一、可行性分析
1、本次篮球联赛得到了所有学校团委和学校相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生及其家属来观看,深受同学欢迎,并推动学校体育事业的发展,必引起全校性的轰动。
2、在校大学生达6000余人,人流量大,每天观看人次为500左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,为贵公司宣传的成效更明显。
3、本次活动得到师生关注,贵公司的产品也将得到大力的宣传。
4、通过此次活动可扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。
二、宣传方式
1、横幅:在学校内悬挂该公司的广告。
2、我们将在篮球联赛的宣传海报中点明贵公司为赞助单位。(前期宣传)
3、立式广告牌。在篮球联赛比赛期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传。(由贵公司提供)
4、校广播站为期5天做有关贵公司的广播宣传。
5、篮球联赛比赛期间由贵公司在篮球联赛赛区附近进行一定规模的产品销售活动。
三、赞助活动意义
l、增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。
2、扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。
3、通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。
4、我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,而且在社会上的最大的利益的实现。我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。
赞助单位:
希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的`意见.所有在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督.希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次篮球联赛,期望贵公司尽快回复.期待您的加入!合作愉快!
篇3:篮球活动策划方案
一、活动名称:护理学院班级杯篮球比赛
二、活动目的:为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强班级凝聚力,也给同学们展示自我的舞台,并且增强班级之间的友谊和团结,我院定于在10月下旬展开班级篮球赛,本次篮球赛是丰富每位同学课余生活,给每个同学施展自我的机会。
三、活动时间:10月20日起(遇周末和雨天往后顺延)
四、活动地点:北区篮球场
五、活动主办:系学生会体育部
六、比赛流程:大一六个班和大二四个班进行全场比赛
大一大二混合抽签分组,分为两组,每组五个队。(具体分组及比赛日程在各班体育委员抽签之后公布)
第一阶段的比赛是每组内进行单循环比赛,胜一场积2分,负一场积1分,弃权积0分。
c、小组赛结束后,按积分排名。若两队得分相同,则考虑双方交战成绩,胜者排名靠前;若出现三队等分均相等,则计算每场比赛总得分,多者排名靠前。每组前两名的队伍小组出线。
d、第二阶段的比赛是四支出线的队伍进行淘汰赛。
f、最终取前两名予以一定奖励。
七、比赛准备:
1、三名裁判员(赖泽桂,李鹏举,杨旺),需准备裁判哨。
2、记录员,由体育部成员负责,需准备好记录笔,记录表,秒表。
3、准备比赛服(共10套),便于裁判进行判罚,由体育部负责
4、比赛饮用水由各班后勤团队提供。
5、运动员赛前训练,由各班自行组织训练(体育部会在赛前给大一各个班安排有经验的女篮队员指导训练),以适应比赛。
6、准备三个记分牌。
八、比赛注意事项:
1、各参赛队请根据日程表安排到场比赛,中午12点半准时开赛,迟到15分钟以弃权处理;
2、比赛中必须服从裁判的判罚,如有不服,赛后立即向系学生会体育部提出异议;
3、必须尊重裁判和对方球员,如有殴打辱骂裁判员,情节严重者系体育部可取消该队参赛资格;
4、有特殊情况、赛程变更,我们将通知各队组织者,请各队组织者注意我们的联系与通知。
附:比赛细则:
全场比赛细则:
运动员人数:比赛双方人数为8—12人(本班女生即可),上场队员为5人。
比赛时间:全场比赛为30分钟,上下半场各15分钟。双方全场比赛各允许请求两次暂停,每次暂停时间为30秒。除出现意外状况和比赛暂停停表外,其余时间不停表。
比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在底线发球区发球开始比赛。下半场由对方获得发球权。
比赛规则:遵循通用的全场比赛规则。
犯规:个人不累计犯规次数,但全队累计犯规达5次后,该队第六次以后的侵人犯规(禁区)由对方执行2次罚球。
6、替换:替换只能在死球的情况下进行。
篇4:电竞赛事策划优秀参考方案
“我的wcg,挑战无处不在”—师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案
项目名称: “我的wcg,挑战无处不在”
——师范大学首届电子竞技大赛
起止时间:年3月至6月
实施单位:师范大学学生社团联合会
支持媒体:日报 ……
一、背景及现状
在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群
师范大学全体在校学生
三、项目目的
繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略
1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体
分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估
在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算
四千元人民币
篇5:电竞赛事策划优秀参考方案
一.活动背景
体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。
随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数竞技奥林匹克已经成为必然趋势。
为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛。
二.活动目的
1. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
2. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。
3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围。
三、组织单位:
策划主办单位:生物技术寝室团支部
赞助单位:
四、参赛对象:生物技术全体男生
五、比赛项目
1. 名称: 穿越火线
赛制: 5人团体赛
地图: 沙漠td,供电所,黑色城镇
种类: 第一人称视觉fps类网络竞技游戏
特点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏
2、名称:真.三国无双
版本:3.9最新版本
赛制:团体赛
种类:对战类
3、名称:地下城与勇士
版本:腾讯最新版本
赛制:团体赛
种类:动作类
4、名称:炫舞
版本:腾讯最新版本
赛制:个人赛
种类:音乐舞蹈类
六、赛制模式:积分制
抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。每队各赛两场,胜者各+1分。
本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。
七、赛程安排
参赛时间:.10—
活动地点:寝室,网吧
八、比赛流程
九、比赛过程
1. 比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致。
2. 比赛开始后,裁判必需公正对待比赛,严格按照比赛规则执行。遇到问题应立即处理或者联系总裁判。
3. 留意选手是否有作弊行为,并立即按照比赛规则严格处理。
4. 比赛结束后选手须留在原位置,待裁判核对赛果完毕后方可离开并等待下一轮比赛。
5. 比赛结束后裁判须认真记录赛果,并将每场赛果递交总裁判进行核对和统计。
6.保存比赛录像,以供赛后交流之用。
十、比赛细则
比赛总规则
1. 比赛选手以战队形式参赛,每支战队的人数在3-5名之间。比赛正式开始后5分钟未到达赛场的选手将被判为自动弃权;
2. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果后方可离开比赛场地;
4. 比赛开始后,未通知裁判或未经裁判同意的任何形式的退出都被判定为失败;
5. 比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
7. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其工作和比赛活动的正常进行;
9.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛;否则将给予警告直至取消比赛资格;
10.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给予警告直至取消比赛资格;
比赛守则
1.所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。
2.参赛选手在比赛场地应保持安静。
3.不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地。 cf不允许使用人民币装备。
4.不可以使用任何脚本。
5.比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。
6.其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。
注意事项:
比赛正式开始前,给予选手5—10分钟时间来适应机器设备,主要是指鼠标和键盘、耳机等设备,如果选手反映有问题则尽快更换解决。
附:本次比赛工作人员:孙晓超,陈世杰,付宇,尹显明,刘亮,刘千里。
十一 、比赛奖项
本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评
一,二,三等奖各设一名
一等奖奖品:扫把,撮箕各一个,荣誉证书
二等奖奖品:洗衣粉一袋(大包装),荣誉证书
三等奖奖品:垃圾篓袋子一袋,荣誉证书
附:本次比赛荣誉证书不参与年终综合素质测评
篇6:电竞赛事策划优秀参考方案
一、活动主题:英雄联盟电子竞技
二、活动名称:《lol圣战》游戏竞技
三、活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游戏也成为了热门。其中以英雄联盟为代表的游戏最受广大同学的欢迎,电竞社以此为契机举办英雄联盟“lol圣战”比赛。
四、活动组织方:扬州职业大学奇想电竞社光辉岁月网络会所
扬州腾讯公司
五、活动对象:全校学生
六、活动时间:淘汰赛10月19日到10月20
决赛20年10月26日
七、活动地点:淘汰赛在光辉岁月网吧举办(社团自己解决)
决赛在校内广场举办(需要贵公司赞助)
八、活动流程:
1.宣传
在校内贴海报;
2报名方式:
光辉岁月网吧职大店、扬职大电子竞技社
报名费用:收取十元报名费用,用于购置物品。3开展活动:
活动选择在周末开始举行,比赛分为淘汰赛和决赛,各队伍抽签比赛
4赛后工作:
张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,颁布获奖证书,拍摄合影。
九、奖项设置:(由网吧及腾讯提供)
5对5团体赛
第一名:达尔优背光键鼠一套光辉岁月战服一套并颁发证书总价值300元+奶茶一箱(每人)
第二名:价值200元奖品+果茶一箱(每人)
第三名:价值100元奖品+普茶一箱(每人)
十、资金预算
1:比赛奖品由光辉岁月网络会所及扬州腾讯公司提供
2:比赛宣传海报及传单由扬州腾讯公司提供
3:决赛需要贵公司赞助的物品及资金
(1)比赛用舞台及附属灯光音响
(2)大型幕布及投影仪
(3)校方收取场地费300元
策划:扬州职业大学奇想电竞社
日期:20年10月10日
优秀电竞赛事策划方案
篇7:女子篮球活动策划方案
一、比赛场地
篮球场
二、参赛资格
凡具有正式学籍的本、专科生、研究生,思想进步,身体健康,均可参加。
三、竞赛办法
比赛为半场3人制,所有参赛队分为A、B、C、D四组。根据上届比赛结果将前四名定为本届比赛的种子队,A1、B1、C1、D1分别为各组种子队。其他各参赛队均由抽签决定所在组别。比赛分为三个阶段:
第一阶段参赛队分成A、B、C、D四个小组,小组赛采用单循环比赛制度(每支球队都与其所在小组其他所有球队各打一场),赢一场积3分,输一场积0分,打平则加时5分钟,如果加时再次打平则进行罚篮每队上3人罚篮,如果再次打平则上第四人罚篮直到决出胜负,每小组积分前二名晋级八强。(若两队积分相同,首先看两队的胜负关系胜者晋级,如果还不能确定晋级球队则看净胜球多者晋级,如果还不能确定则看进球数多者晋级)
第二阶段采用交叉淘汰比赛制度,即A1—C2 C1—A2 B1—D2D1—B2 (此阶段A1、A2等,为各小组的前二名)。
第三阶段采用交叉淘汰比赛制度,决出最终名次。
四、比赛规则
1.各院(系)参赛队队员必须身着统一队服,对决双方服装应为深浅两色,如果遇到队服颜色冲突,编号应由当值主裁判决定。
2.各队需按比赛时间提前30分钟到场,各队队长提前15分钟持有效证件到裁判员处签到并把队员号码报至记录台。
3.每场比赛时间为2×10分钟,共计20分钟(毛时间),中场休息时间为3分钟,加时赛设为5分钟。(注:毛时间为比赛时间内不停表,每节比赛最后2分钟哨响则停表)
4.每场比赛各队上半场有2次暂停机会,下半场3次,每次暂停时间60秒(暂停停表);全场比赛最后两分钟不允许暂停(特殊情况例外)。
5.每名队员累计犯规4次则取消本场比赛参赛资格。
6.比赛中每当出现攻、守转换时,新的进攻方必须使球出来三分区域后方可再次进攻。
7.中线是场地的一条边线。
8.每次掷界外球均从中圈开始。
9.三分球线内投篮计一分,三分球线外投篮计两分。
10.比赛开始不跳球,由双方掷硬币挑选球权。
11. 比赛中投篮进球方拥有随后的球权。
12. 对投篮的队员犯规,若投篮不中,罚球一次并拥有随后的球权;若投中,仍拥有随后的球权但不罚球。
13.每队全场累计满7次犯规,则由对方罚一次球并拥有随后的球权。
14.暂缓执行篮下合理冲撞规则。
15.为特殊说明,均按全场比赛规则执行。
16.在比赛开始10分钟后,因某支球队不能开始比赛(除特殊原因并在开赛前出具由校、院(系)团委开出的证明外),直接视该球队弃权;参赛一方在另一方未到场的情况下,未经主办方同意擅自离开比赛场地,同样按弃权处理。
17.各队队长应控制本队球员的情绪,如有特殊情况应及时向保卫处(3987110)和校团委(3987123)反映,以保证比赛的顺利进行。避免发生队员在比赛过程中出现辱骂对方队员或裁判等不文明行为。否则,除取消该院(系)优秀组织奖及精神文明奖的评选资格外,还将停止该院(系)本项目的`参赛资格。造成恶劣后果的人员将根据《河南XX大学学生违纪处理实施细则》的相关规定给予处分。
18.比赛中,如发现问题,须与比赛结束后30分钟内以书面形式提出。
19.本次比赛采用国际篮联最新篮球竞赛规则,解释权归校体育学院。未尽事宜,另行通知。赛程解释权归机械与动力工程学院学生会体育部。比赛期间一切以裁判为准。
五、意外事件的处理
1.天气情况:遇到大风大雨等恶劣天气需取消比赛,我们会提前与校学生会体育部沟通联系,并提前通知比赛球队,在未接到通知的情况下比赛球队应按时到达比赛场地,否则按弃权处理。
2.冲突问题:比赛期间如发生冲突,我们会与球队队长进行沟通协商,能解决尽量解决,如若冲突过大,我们会与校体育部联系,或向保卫处(3987110)和校团委(3987123)反映,以保证比赛的顺利进行。
3.场地问题:每场比赛开始前我们都会提前与体育学院进行联系,使场地得到保证。
4. 裁判问题:若因裁判未能按时到场等问题,我们会安排后备裁判,保证比赛按时进行。
5. 受伤问题:我们准备备用药品,如受伤情况严重,我们会及时将伤员送往校医院,保证运动员受伤后能够及时得到治疗。
篇8:学校篮球3v3比赛策划方案
为丰富校园生活,促进各系部间的交流,增进师生之间的.感情,满足师生在球类方面的竞争要求,并为大家提供一个展示和交流的平台,本次体育节特举办此次“三对三”篮球联赛。
一、活动主题
南京交通技师学院体育节“三对三”篮球联赛
二、主办单位
南京交通技师学院
承办部门:汽车工程系。裁判(每系部推荐1-2名学生裁判参与)、记分员、计时员、器材搬运员。(由汽车工程系体育部负责)
三、比赛时间:
20xx10.15-20xx.10.23,抽签时间:10月14日下午15点10分
抽签地点:汽车工程系综合办办公室(5-306)
三、比赛场地
篮球场
四、参赛队伍如下:
每支代表队由3名学生组成(不分年级,不分年龄,),每支队伍选出1名队长作为联系召集人。
报名截止日期为:10月14日中午12点30分,学生代表队额满为止。(共24支代表队);
各代表队由各系部发动本系部学生自由组合.每个系部最多4支代表队;
五、赛程分配
1、每支代表队在抽签之后来确定所对阵队伍。
2、根据队伍报名的情况,比赛设定先淘汰后循环的模式,最后以总积分确定名次。(胜一场得2分、负一场的得1分、弃权不得分)
3、比赛时间定为两节,一节六分钟,中场休息两分钟,比赛过程中不允许换人。
4、本次比赛裁判规则按照《篮球规则(版)》执行。
5、如遇天气或其他不可抗拒原因不能如期比赛,比赛时间顺延,以当天通知的比赛场次为准。(严重声明:每支队伍人员确定后不允许换人,否则取消比赛资格,超过10分钟不到场的按自动弃权处理)
6、其他事宜由汽车工程系负责通知和解释。
六、奖励:
代表队各选出一、二、三名给予相应的奖励。
篇9:篮球主题比赛详细策划方案
一、活动目的及意义:
丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神,致力于打造成一个真正属于信息所有热爱篮球,钟情篮球的学生的节日,致力于打造一个互相交流,互相学习的平台。我们将本着“友谊第一,比赛第二”的原则,以促进部门间成员以及新老成员间的交流和沟通为根本出发点,让本次活动顺利进行。
二、活动整体方案:
活动时间:20__年9月下旬。
活动地点:学院篮球场。
活动参与对象:__届新生。
活动主题:20__迎生杯班际篮球赛。
活动具体形式:
(1)以x学院各班为单位,进行班际篮球赛。
(2)采用循环赛机制进行比赛。
(3)具体的比赛配对方式抽签决定。
(4)女生以班级的为单位自愿报名参加,如果队伍不超过3个,则取消比赛
奖励方法:男生取前3名,并评选精神文明奖,最有价值球员一名;
女生只取前3
第一名:锦旗,奖品
第二名:锦旗
第三名:锦旗
最有价值球员(MVP):证书
篇10:精彩三八妇女节活动策划方案
“学会感恩,在感恩中成长”三八妇女节手工贺卡制作大赛通知 三月八号是国际妇女节,平时妈妈和长辈们,老师们总是不辞辛苦、默默地为我们付出着。母爱是世界上最伟大的爱,长辈的爱,老师的爱也是世界上最无私的爱。在成长的路上,你们接受了太多的关爱,作为孩子,你们想过如何去关爱妈妈、老师以及长辈吗?当你们接受着无私的关爱时你曾为她们做过些什么?三八国际妇女节即将到来,你们是否也想借此机会向关心你的妈妈、奶奶、外婆、老师做点什么呢?少先队将借此机会举办三八妇女节手工贺卡制作大赛,同学们可以在自己亲手制作的贺卡上写下自己最想对她们说的话,送出自己的祝福。
一、参赛对象
一至六年级学生
二、比赛日程
请在20__年3月6日(星期二)前将作品交给吴静老师
地点:美术室
时间:3月1日—3月6日下午活动课时间
三、比赛内容
1、主题:“学会感恩,在感恩中成长”
2、对参赛作品的要求:
①、贺卡展开尺寸最小不得小于32k(21×14.2厘米),最大不超过16k(21×28.5厘米)
②、贺卡规格:大小样式不限(平面、立体、折叠等)
③、创作要求:构图恰当、美观、效果突出、取舍得当。力求新颖独特、令人耳目一新,可利用废旧材料进行制作,写明祝福语
④、在贺卡背面的右下角用铅笔写上班级,姓名
四、评比方式
本次比赛分为三个组别,分别是:
第一组:一、二年级
第二组:三、四年级
第三组:五、六年级
每个组分别评出一等奖两名,二等奖三名,三等奖四名,并给获奖的同学颁发奖状及奖品。
3月7日公布评比结果,并请参赛的同学们于3月7日(星期三)活动课时到美术室将自己的作品取回,把自己制作的贺卡送给你想祝福的人。
篇11:排球比赛的精彩策划方案
为庆祝“五一”国际劳动节,丰富全县广大干部职工的节日文化生活,县总工会决定举办“庆五一·迎五四”气排球比赛,现将有关事项通知如下:
一、活动主题:弘扬劳动精神争当时代先锋
二、报名时间和地点:
1、报名时间:20__年4月12日至24日,逾期不予办理。
2、报名地点:县体校办公室,联系电话邮箱:。
3、领队会和抽签时间:20__年4月25日上午10点在青少年活动中心一楼召开领队会、抽签。
三、参赛办法:
1、分县直和乡镇两个大组(如果乡镇报名参赛队数少于6队将不再设乡镇组)。
2、比赛分男子组、女子组进行,每个单位均可报男、女队,每支参赛队可报领队、教练、运动员10人。
3、原则上以单位组队参加,县直单位干部职工比较少的.,可以在系统内组队,每人只能参加一个队的比赛。
四、开幕式、比赛日期和地点:
开幕式、比赛时间:20__年5月2日19:30于体育馆举行开幕式,开幕式结束后接着比赛。
五、奖励办法
1、按参赛队30%给予奖励。
2、奖金额:
第一名:1500元
第二名:1300元
第三名:1100元
第四名:900元
第五名:700元
第六名:600元
篇12:排球比赛的精彩策划方案
一、竞赛日期
5月30日—6月8日每天下午4:00(星期六、日除外)。
二、承办单位:
体育学院
三、参加单位、分组及人数
本次比赛分学生组和教工组两个组别
1、学生组(正式学籍)
以院、系为单位组队,男、女各1队
2、教工组
以分会为单位组队(体育学院排球专业教师不得参加),男、女各1队。
3、每队限报领队1人,教练1人,运动员10人。
四、竞赛办法
第一阶段:男、女分甲、乙、丙、丁四组,进行单循环,决出小组名次(学生组体育学院不参加)
第二阶段:
1、学生组在第一阶段取得各小组第一名的队加上体育学院共5个队采用单循环办法决出前四名(体育学院成绩并列);教工组在第一阶段取得各小组第一名的队采用单循环办法决出前四名;
2、取得各小组其它名次的队采用交叉赛办法;
分组办法:采用先种子队抽签,后非种子队抽签,确定组别。
学生组:
男子组种子队:生命科学学院、政法学院、计算机科学与技术学院、历史与社会学院
女子组种子队:生命科学学院、化学与材料科学学院、政法学院、计算机科学与技术学院、
教工组:
男子组种子队:外国语学院、机关、地理与资源管理学院、政法学院
女子组种子队:图书馆、后勤实体、外国语学院、物理与电子工程学院
五、决定名次办法
1、各队胜一场得2分,负一场得0分,积分多者名次列前。
2、如遇两队或两队以上积分相等,则采用求局值(c值)来决定名次。A(总胜局数)/B(总负局数)=c值(c值高者名次前列)
3、如遇c值仍相等,则用求分值(Z值)来决定名次。
_(总得分)/Y(总负分)=Z值(Z值高者名次列前)
六、竞赛规则
1、采用国家体育总局审定《排球竞赛规则》
2、比赛采用三局二胜制(决胜局15分制)
3、弃权一场取消全部比赛资格。
七、奖励办法
各组均奖励前六名,发给奖状。
八、裁判员
由体育学院排球教研室教师和排球专选班学生担任。
九、报名时间
1、5月22日前报体育学院办公室,逾期不报,不予编排。
2、5月23日下午4:00在体育学院办公室抽签。
十、本规程未尽事宜另行通知。
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