下面是小编为大家整理的全国计算机二级VB第十章考点解析,本文共8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。本文原稿由网友“asdfghjkl”提供。
篇1:全国计算机二级VB第十章考点解析
全国计算机二级VB第十章考点解析
一、KeyPress事件
在窗体上画一个控件(指前面所讲的可以发生KeyPress事件的控件),并双击该控件,进入程序代码窗口后,从“过程”框中选取KeyPress,即可定义KeyPress事件过程。一般格式为:
PrivateSubText1_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)
EndSub
二、KeyDown和KeyUp事件
KeyDown和KeyUp事件的参数也有两种形式,其中
IndexAsInteger
只用于控件数组,而
KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger
用于单个控件。
三、鼠标事件
为了实现鼠标操作,VisualBasic提供了3个过程模板:
(一)压下鼠标键事件过程
SubForm_MouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,xAsSingle,yAsSingle)EndSub
(二)松开鼠标键事件过程
SubForm_MouseUp(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,xAsSingle,yAsSingle)EndSub
(三)移动鼠标光标事件过程
SubForm_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,xAsSingle,yAsSingle)EndSub
四、鼠标光标的形状
(一)MousePointer属性
鼠标光标的形状通过MousePointer属性来设置。该属性可以在属性窗口中设置,也可以在程序代码中设置。
MousePointer的属性是一个整数,可以取0~15。
(二)设置鼠标光标形状
MousePointer属性可以通过代码设置,也可以通过属性窗口设置。
1.在程序代码中设置MousePointer属性
在程序代码中设置MousePointer属性的一般格式为:对象.MousePointer=设置值
2.在属性窗口中设置MousePointer属性
单击属性窗口中的MousePointer属性条,然后单击设置框右端向下的箭头,将下拉显示MousePointer的15个属性值。
3.自定义鼠标光标
如果把MousePointer属性设置为99,则可通过MouseIcon属性定义自己的鼠标光标。有以下两种方法:
(1)如果在属性窗口中定义,可首先选择所需要的对象,再把MousePointer属性设置为“99-Custom”,然后设置MouseIcon属性,把一个图标文件赋给该属性(与设置Picture属性的方法相同)。
(2)如果用程序代码设置,则可先把MousePointer属性设置为99,然后再用LoadPicture函数把一个图标文件赋给MouseIcon属性。
4.鼠标光标形状的使用
在Windows中,鼠标光标的应用有一些约定俗成的规则。为了与Windows环境相适应,在应用程序中应遵守这些规则,主要有:
(1)表示用户当前可用的功能,如“I”形鼠标光标(属性值3)表示插入文本;十字形状(属性值2)表示画线或圆,或者表示选择可视对象以进行复制或存取。
(2)表示程序状态的用户可视线索,如沙漏鼠标(属性值11)表示程序忙,一段时间后将控制权交给用户。
(3)当坐标(X,Y)值为0时,改变鼠标光标形状。
五、拖放
(一)与拖放有关的属性、事件和方法
1.属性
有两个属性与拖放有关,即DragMode和DragIcon
2.事件
与拖放有关的事件是DragDrop和DragOver。
(二)自动拖放
(三)手动拖放
1.全国计算机二级VB考点解析:第一章
2.20全国计算机二级VB考点解析:第三章
3.年全国计算机二级VB考点解析:第四章
4.全国计算机二级VB第十二章考点解析
5.全国计算机二级VB第十四章考点解析
6.全国计算机二级VB第十一章考点解析
7.2014年全国计算机二级VB考点解析:第二章
8.2014年全国计算机二级VB考点解析:第五章
9.全国计算机二级VB第十三章考点解析
10.计算机二级VB考点:报表制作
篇2:全国计算机二级VB考点解析:第五章
一、数据输出---Print方法
(一)Print方法
Print方法可以在窗体上显示文本字符串和表达式的值,并可在其他图形对象或打印机上输出信息。其一般格式为:
[对象名称.]Print[表达式表][,|;]
Print方法的格式和功能与BASIC语言中的PRINT语句类似,它们都可以用来进行输出操作。
(二)与Print方法有关的函数
1.Tab函数
格式:Tab(n)
2.Spc函数
格式:Spc(n)
3.空格函数
格式:Space$(n)
(三)格式输出
用格式输出函数Format$可以使数值或日期按指定的格式输出。一般格式为:
Format$(数值表达式,格式字符串)
该函数的功能是:按“格式字符串”指定的格式输出“数值表达式”的值。如果省略“格式字符串”,则Format$函数的功能与Str$函数基本相同,惟一的差别是,当把正数转换成字符串时,Str$函数在字符串前面留有一个空格,而Format$函数则不留空格。
(四)其他方法和属性
1.Cls方法
格式:[对象.]Cls
2.Move方法
格式:[对象.]Move左边距离[,上边距离][,宽度[,高度]]]
3.TextHeight和TextWidth方法
格式:[对象.]TextHeight(字符串)[对象.]TextWidth(字符串)
二、数据输入-InputBox函数
InputBox函数可产生一个对话框,这个对话框作为输入数据的界面,等待用户输入数据,并返回所输入的内容。其格式为:InputBox(prompt,[,title][,default][,xpos,ypos][,helpfile,context]该函数有7个参数
三、MsgBox函数和MsgBox语句
(一)MsgBox函数
MsgBox函数的格式如下:
MsgBox(msg[,type][,title][,helpfile,context]该函数有5个参数
(二)MsgBox语句
MsgBox函数也可以写成语句形式,即:
MsgBox Msg$[,type%][,title$][,helpfile,context]
各参数的含义及作用与MsgBox函数相同,由于MsgBox语句没有返回值,因而常用于较简单的信息显示。
四、字形
(一)字体类型和大小
1.字体类型
字体类型通过FontName属性设置,一般格式为:[窗体.][控件.]|Printer.FontName[=″字体类型″]
2.字体大小
字体大小通过FontSize属性设置,一般格式为:FontSize[=点数]
这里的“点数”用来设定字体的大小。在默认情况下,系统使用最小的字体,“点数”为9。如果省略“=点数”,则返回当前字体的大小。
(二)其他属性
1.粗体字
粗体字由FontBold属性设置,一般格式为:FontBold[=Boolean]
该属性可以取两个值,即True和False。当FontBold属性为True时,文本以粗体字输出,否则按正常字输出。默认为False。
2.斜体字
斜体字通过FontItalic属性设置,其格式为:FontItalic[=Boolean]
当FontItalic属性被设置为True时,文本以斜体字输出。该属性的默认值为False
3.加删除线
格式为:
FontStrikethru[=Boolean]
如果把FontStrikethru属性设置为True,则在输出的文本中部画一条直线,直线的长度与文本的长度相同。该属性的默认值为False。
4.加下划线
下划线即底线,用FontUnderline属性可以给输出的文本加上底线。其格式为:FontUnderline[=Boolean]
如果FontUnderline属性被设置为True,则可使输出的文本加下划线。该属性的默认值为False。在上面的各种属性中,可以省略方括号中的内容。在这种情况下,将输出属性的当前值或默认值。
5.重叠显示
当以图形或文本作为背景显示新的信息时,有时候需要保留原来的背景,使新显示的信息与背景重叠,这可以通过FontTransParent属性来实现,格式如下:FontTrnasParent[=Boolean]
如果该属性被设置为True,则前景的图形或文本可以与背景重叠显示;如果被设置为False,则背景将被前景的图形或文本覆盖。
五、打印机输出
(一)直接输出
所谓直接输出,就是把信息直接送往打印机,所使用的仍是Print方法,只是把Print方法的对象改为Printer,其格式为rinter.Print[表达式表]
(二)窗体输出
在Visual Basic中,还可以用PrintForm方法通过窗体来打印信息,其格式为:[窗体.]PrintForm
篇3:全国计算机二级VB考点解析:第二章
一、对象
(一)Visual Basic的对象
1.什么是对象
在Visual Basic6.0中,对象分为两类?焕嗍怯上低成杓坪玫模?莆?ざㄒ宥韵螅?梢灾苯邮褂没蚨云浣?胁僮?另一类由用户定义,可以象C++一样建立用户自己的对象。
2.对象属性
属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。对象常见的属性有标题(Caption)、名称(Name)、颜色(Color)、字体大小(Fontsize)、是否可见(Visible)等。
3.对象事件
所谓事件(Event),是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作。
4.对象方法
在传统的程序设计中,过程和函数是编程语言的主要部件。而在面向对象程序设计(OOP)中,引入了称为方法(Method)的特殊过程和函数。方法的操作与过程、函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。其调用格式为:对象名称.方法名称
(二)对象属性设置
为了在属性窗口中设置对象的属性,必须先选择要设置属性的对象,然后激活属性窗口。属性不同,设置新属性的方式也不一样。通常有以下3种方式。
1.直接键入新属性值
2.选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值
3.利用对话框设置属值
二、窗体
(一)窗体的结构与属性
窗体结构与Windows下的窗口十分类似。在程序运行前,即设计阶段,称为窗体;程序运行后也可以称为窗口。窗体与Windows下的窗口不但结构类似,而且特性也差不多。
下面按字母顺序列出窗体的常用属性。这些属性适用于窗体,同时也适用于其他对象。
1.AutoRedraw(自动重画)
2.BackColor(背景颜色)
3.BorderStyle(边框类型)
4.Caption(标题)
5.ControlBox(控制框)
6.Enabled(允许)
7.字形属性设置
8.ForeColor(前景颜色)
9.Height、Width(高、宽)
10.Icon(图标)
11.MaxButton、MinButton(最大、最小化按钮)
12.Name(名称)
13.Picture(图形)
14.Top、Left(顶边、左边位置)
15.Visible(可见性)
16.WindowState(窗口状态)
(二)窗体事件
与窗体有关的事件较多,其中常用的有以下几个:
1.Click(单击)事件
2.DblClick(双击)事件
3.Load(装入)事件
4.Unload(卸载)事件
5.Activate(活动)、Deactivdte(非活动)事件
6.Paint(绘画)事件
三、控件
窗体和控件都是Visual Basic中的对象,控件以图标的形式放在“工具箱”中,每种控件都有与之对应的图标。启动Visual Basic后,工具箱位于窗体的左则。
(一)标准控件(内部控件)
Visual Basic6.0的控件分为以下3类:
1.标准控件(也称内部控件)
2.ActiveX控件
3.可插入对象
(二)控件的命名和控件值
1.控件的命名
在一般情况下,窗体和控件都有默认值,如Form1、Command1、Text1等。在应用程序中使用约定的前缀,可以提高程序的可读性。
2.控件值
为了方便使用,Visual Basic为每个控件规定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。
四、控件的画法和基本操作
(一)控件的画法
可以通过两种方法在窗体上画一个控件。
(二)控件的基本操作
1.控件的缩放和移动
2.控件的复制和删除
3.通过属性窗口改变对象的位置和大小
4.选择控件
篇4:全国计算机二级VB考点解析:第一章
一、Visual Basic的特点和版本
(一)Visual Basic的特点
Visual Basic是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。
总的来看,Visual Basic有以下主要特点:
1.可视化编程
2.面向对象的程序设计
3.结构化程序设计语言
4.事件驱动编程机制
5.访问数据库
6.动态数据交换(DDE)
7.对象的链接与嵌入(OLE)
8.动态链接库(DLL)
9.建立用户自己的ActiveX控件
10.建立ActiveX文档
11.Internet组件下载
12.枚举类型
(二)Visual Basic的版本
Visual Basic6.0包括3种版本,分别为学习版、专业版和企业版。
(1)学习版:Visual Basic的基础版本,可用来开发Windows应用程序。该版本包括所有的内部控件(标准控件)、网络(Grid)控件、Tab对象以及数据绑定控件。
(2)专业版:该版本为专业编程人员提供了一整套用于软件开发、功能完备的工具。它包括学习版的全部功能,同时包括ActiveX控件、Internet控件、Crystal Report Writer和报表控件。
(3)企业版:可供专业编程人员开发功能强大的组内分布式应用程序。该版本包括专业版的全部功能,同时具有自动化管理器、部件管理器、数据库管理工具、Microsoft Visual SourceSafe面向工程版的控制系统等。
二、Visual Basic的启动与退出
开机并进入中文Windows后,可以用多种方法启动Visual Basic。
第一种方法:使用“开始”菜单中的“程序”命令。操作如下:
(1)单击Windows环境下的“开始”按钮,弹出一个菜单,把光标移到“程序”命令上,将弹出下一个级联菜单;
(2)把光标移到“Microsoft Visual Basic6.0中文版”,弹出下一个级联菜单,即Visual Basic6.0程序组;
(3)单击“Microsoft Visual Basic6.0中文版”,即可进入Visual Basic6.0编程环境。
第二种方法:使用“我的电脑”。操作如下:
(1)双击“我的电脑”,弹出一个窗口,然后单击Visual Basic6.0所在的硬盘驱动器盘符,将打开相应的驱动器窗口;
(2)单击驱动窗口的vb60文件夹,打开“vb60”窗口;
(3)双击“vb6.exe”图标,即可进入Visual Basic6.0编程环境。
第三种方法:使用“开始”菜单中的“运行”命令。操作如下:
(1)单击“开始”按钮,弹出一个菜单,然后单击“运行”命令,将弹出一个对话框;
(2)在“打开”栏内输入Visual Basic6.0启动文件的名字(包括路径)。例如“c:\\vb98\\ vb6.exe”;
(3)单击“确定”按钮,即可启动Visual Basic6.0。
第四种方法:建立启动Visual Basic6.0的快捷方式。
三、主窗口
(一)标题栏和菜单栏
1.标题栏
标题栏是屏幕顶部的水平条,它显示的是应用程序的名字。
2.菜单栏
在标题栏的下面是集成环境的主菜单。
(二)工具栏
Visual Basic6.0提供了4种工具栏,包括编辑、标准、窗体编辑器和调试,并可根据需要定义用户自己的工具栏。
四、其他窗口
标题栏、菜单栏和工具栏所在的窗口称为主窗口。除主窗口外,Visual Basic6.0的编程环境中还有其他一些窗口,包括窗体设计器窗口、属性窗口、工程资源管理器窗口、工具箱窗口、调色板窗口、代码窗口和立即窗口。
篇5:全国计算机二级VB考点解析:第四章
一、数据类型
(一)基本数据类型
数据类型Visual Basic6.0提供的基本数据类型主要有字符串型和数值型,此外还提供了字节、货币、对象、日期、布尔和变体数据类型。
(二)用户定义的数据类型
用户可以利用Type语句定义自己的数据类型,其格式如下:Type 数据类型名
数据类型元素名 As 类型名数据类型元素名 As 类型名 ……
End Type
(三)枚举类型
所谓“枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。
枚举类型放在窗体模块、标准模块或公用类模块中的声明部分,通过Enum语句来定义,格式如下:
[Public|Private]Enum类型名称成员名[=常数表达式]成员名[=常数表达式] ……
End Enum
二、常量和变量
(一)常量
Visual Basic中的常量分为两种,一种是文字常量,一种是符号常量。
(二)变量
1.命名规则
变量是一个名字,给变量命名时应遵循以下规则:
(1)名字只能由字母、数字和下划线组成;
(2)名字的第一个字符必须是英文字母,最后一个字符可以是类型说明符;
(3)名字的有效字符为255个;
(4)不能用Visual Basic的保留字作变量名,但可以把保留字嵌入变量名中;同时,变量名也不能是末尾带有类型说明符的保留字。
2.变量的类型和定义
任何变量都属于一定的数据类型,包括基本数据类型和用户定义的数据类型。在Visual Basic中,可以用下面几种方式来规定一个变量的类型:
(1)用类型说明符来标识。
(2)在定义变量时指定其类型
(3)用DefType语句定义
(4)用类型说明符定义的变量,在使用时可以省略类型说明符。
(三)变体类型变量
1.Variant变量的定义
Variant变量可以用普通数据类型变量的格式定义,也可以默认定义。
2.Variant变量值的内部表示
Variant变量所存放的值都有一个内部表示,在执行比较等操作时,Variant变量根据其内部表示确定如何操作。向Variant变量赋值时,Visual Basic以最紧凑(需最小存储空间)的表示方式存储该值,并可根据需要改变表示方式。
3.Variant变量中的数值
在Variant变量中存放数值时,Visual Basic以尽量紧凑的方式存储。
4.Variant变量中的字符串
在对存放字符串的Variant变量进行操作时可能会产生歧义。当用“+”运算符对两个Variant变量进行运算时,如果两个变量都是数值,则执行数值相加运算;如果两个变量中存放的都是字符串,则执行字符串连接操作。如果一个变量中是数值而另一个变量中是字符串,则情况就复杂了。Visual Basic先试着将字符串转换为数值,如果转换成功则进行相加运算,不成功则把另一个数值转换成字符串,然后对两个字符串进行连接,形成一个新的字符串。
5.Variant变量中的空值(Empty)
Variant变量在被赋值前为空值(内部表示为Empty或0),它不同于数值0,不同于空字符串(″″),也不同于Null(见下)。通过IsEmpty函数可以测试一个变量自建立以来是否被赋过值。
6.Variant变量中的Null值
Variant变量可以取一个特殊值---Null,该值通常在数据库应用程序中用来指出未完成或漏掉的数据。Null值具有以下一些特性;
(1)“蔓延性”。如果表达式中任一部分为Null,则整个表达式的值即为Null。
(2)如果向函数传送Null、值为Null的Variant变量或结果为Null的表达式,则会使大多数函数返回Null值。
(3)Null值会在返回Variant变量的内部函数中蔓延。
三、变量的作用域
(一)局部变量与全局变量
根据变量的定义位置和所使用的变量定义语句的不同,Visual Basic中的变量可以分为3类,即局部(Local)变量、模块(Module)变量及全局(Public)变量,其中模块变量包括窗体模块变量和标准模块变量。
(二)默认声明
默认定义的变量不需要使用Dim语句,因此比较方便,并能节省代码,但有可能带来麻烦,使程序出现无法预料的结果,而且较难查出错误。
四、常用内部函数
(一)转换函数
1.取整函数Int和Fix
2.数制转换函数
3.类型转换函数
4.格式输出函数
(二)数学函数
1.三角函数
2.绝对值函数(Abs)
3.符号函数(Sgn)
4.平方根函数(Sqr)
5.指数和对数函数(Exp、Log)
(三)日期和时间函数
1.Microsoft Windows的计时系统
2.日期函数
3.时间函数
4.日期/时间数值化函数
5.日期/时间运算函数
6.用变体类型表示日期
(四)随机数函数
1.随机数函数Rnd
2.Randomize语句
五、字符处理与字符串函数
1.删除空白字符函数
(1)LTrim$(字符串):去掉“字符串”左边的空白字符;
(2)RTrim$(字符串):去掉“字符串”右边的空白字符;
(3)Trim$(字符串):去掉“字符串”两边的空白字符;
2.字符串截取函数
用来截取字符串的一部分,可以从字符串的左部、右部或中部截取。
(1)左部截取
格式eft$(字符串,n)
3.字符串长度测试函数
格式en(字符串)Len(变量名)
4.String$函数
格式:String$(n,ASCII码)String$(n,字符串)
5.空格函数
格式:Space$(n)
6.字符串匹配函数
在编写程序时,有时候需要知道是否在文本框中输入了某个字符串,这可以通过InStr函数来判断。
格式:InStr([首字符位置,]字符串1,字符串2[,n])
7.字母大小写转换
格式:Ucase$(字符串)Lcase$(字符串)
8.插入字符串语句Mid$
格式:Mid$(字符串,位置[,L])
六、运算符与表达式
(一)算术运算符
1.幂运算
2.浮点数除法与整数除法
3.取模运算
4.算术运算符的优先级
5.字符串连接
(二)关系运算符与逻辑运算符
1.关系运算符
2.逻辑运算符
(三)表达式的执行顺序
一个表达式可能含有多种运算,计算机按一定的顺序对表达式求值。一般顺序如下:
(1)首先进行函数运算;
(2)接着进行算术运算,其次序为:
幂(^)→取负(-)→乘、浮点除(*、/)→整除(\\)→取模(Mod)→加、减(+、-)→连接(&)
(3)然后进行关系运算(=、>、<、、<=、>=);
(4)最后进行逻辑运算,顺序为:
Not→And→Or→Xor→Eqv→Imp
篇6:全国计算机二级VB第十二章考点解析
一、概述
(一)对话框的分类与特点
1.对话框的分类
VisualBasic中的对话框分为3种类型,即预定义对话框、自定义对话框和通用对话框。
2.对话框的特点
(1)在一般情况下,用户没有必要改变对话框的大小,因此其边框是固定的。
(2)为了退出对话框,必须单击其中的某个按钮,不能通过单击对话框外部的某个地方关闭对话框。
(3)在对话框中不能有最大化按钮(MaxButton)和最小化按钮(MinButton),以免被意外地扩大或缩成图标。
(4)对话框中不是应用程序的主要工作区,只是临时使用,使用后就关闭。
(5)对话框中控件的属性可以在设计阶段设置,但在有些情况下,必须在运行时(即在代码中)设置控件的属性,因为某些属性设置取决于程序中的条件判断。
VisualBasic的预定义对话框体现了前面4个特点,在定义自己的对话框(见下一节)时,也必须考虑到上述特点。
(二)自定义对话框
如前所述,预定义对话框(信息框和输入框)很容易建立,但在应用上有一定的限制。例如,对于信息框来说,只能显示简单的信息、一个图标和有限的几种命令按钮,程序设计人员不能改变命令按钮的说明文字,也不能接收用户输入的任何信息。用输入框可以接收输入的信息,但只限于使用一个输入区域,而且只能使用“确定焙汀叭∠绷街置畎磁ァ?br>如果需要比输入框或信息框功能更多的对话框,则只能由用户自己建立。
(三)通用对话框控件
用MsgBox和InputBox函数可以建立简单的对话框,即信息框和输入框。如果需要,也可以用上面介绍的方法,定义自己的对话框。当要定义的对话框较复杂时,将会花费较多的时间和精力。为此,VisualBasic6.0提供了通用对话框控件,用它可以定义较为复杂的对话框。
二、文件对话框
文件对话框分为两种,即打开(Open)文件对话框和保存(SaveAs)文件对话框。
三、其他对话框
用通用对话框控件除了能建立文件对话框外,还可以建立其他一些对话框,包括颜色对话框、字体对话框和打印对话框等。
(一)颜色(Color)对话框
颜色对话框用来设置颜色。它具有与文件对话框相同的一些属性,包括CancelError、DiˉalogTitle、HelpCommand、HelpContext、HelpFile和HelpKey,此外还有两个属性,即Color属性和Flags属性。
(二)字体(Font)对话框
在VisualBasic中,字体通过Font对话框或字体属性设置。利用通用对话框控件,可以建立一个字体对话框,并可在该对话框中设置应用程序所需要的字体。字体对话框具有以下属性:
1.CancelError、DialogTitle、HelpCommand、HelpContext、HelpFile和HelpKey
2.Flags属性
3.FontBold、FontItalic、FontName、FontSize、FontStrikeThru和FontUnderline
这些属性可以在对话框中选择,也可以通过程序代码赋值。
4.Max和Min属性
字体大小用点(一个点的高度是1/72英寸)量度。在默认情况下,字体大小的范围为1~2048个点,用Max和Min属性可以指定字体大小的范围。注意,在设置Max和Min属性之前,必须把Flags属性值设置为8192。
(三)打印(Printer)对话框
用打印对话框可以选择要使用的打印机,并可为打印处理指定相应的选项,如打印范围、数量等。打印对话框除具有前面讲过的 CancelFrror、DialogTitle、HelpCommand、HelpContext、HelpFile和HelpKey等属性外,还具有以下属性。
1.Copies属性
指定要打印的文档的拷贝数。如果把Flags属性值设置为262144,则Copies属性值总为1。
2.Flags属性
3.FromPage和ToPage属性
指定要打印文档的页范围。如果要使用这两个属性,必须把Flags属性设置为2。
4.hDC属性
分配给打印机的句柄,用来识别对象的设备环境,用于API调用。
5.Max和Min属性
用来限制FromPage和ToPage的范围,其中Min指定所允许的起始页码,Max指定所允许的最后页码。
6.PrinterDefault属性
该属性是一个布尔值,在默认情况下为True。当该属性值为True时,如果选择了不同的打印设置(如将Fax作为默认打印机等),VisualBasic将对Win.ini文件作相应的修改。如果把该属性设为False,则对打印设置的改变不会保存在Win.ini文件中,并且不会成为打印机的当前默认设置。
打印对话框通过ShowPrint或Action属性(=5)建立。
1.全国计算机二级VB考点解析:第二章
2.20全国计算机二级VB考点解析:第一章
3.年全国计算机二级VB考点解析:第四章
4.2014年全国计算机二级VB考点解析:第三章
5.2014年全国计算机二级VB考点解析:第五章
6.全国计算机二级VB第十一章考点解析
7.计算机二级VB考点:报表制作
8.全国计算机二级vb考试题库
9.全国计算机二级考试VB程序设计复习试题
10.计算机等级考试二级VB考点:VB的过程设计
篇7:全国计算机二级VB第十一章考点解析
一、VisualBasic中的菜单
菜单的基本作用有两个,一是提供人机对话的界面,以便让使用者选择应用系统的各种功能;二是管理应用系统,控制各种功能模块的运行。
在实际应用中,菜单可分为两种基本类型,即弹出式菜单和下拉式菜单。
二、菜单编辑器
VisualBasic中的菜单通过菜单编辑器,即菜单设计窗口建立。可以通过以下4种方式进入菜单编辑器:
(1)执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令。
(2)使用热键Ctrl+E。
(3)单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮。
(4)在要建立菜单的窗体上单击鼠标右键,将弹出一个菜单,然后单击“菜单编辑器”命令。
三、菜单项的控制
(一)有效性控制
菜单中的某些菜单项应能根据执行条件的不同进行动态变化,即当条件满足时可以执行,否则不能执行。
菜单项的“有效”属性,菜单项的有效性就是通过该属性来控制的。
(二)菜单项标记
所谓菜单项标记,就是在菜单项前加上一个“”。它有两个作用:一是可以明显地表示当前某个(或某些)命令状态是“On”或“Off”;二是可以表示当前选择的是哪个菜单项。
(三)键盘选择
用键盘选取菜单通常有两种方法,即热键和访问键(AccessKey)。
四、菜单项的增减
菜单项的增减通过控件数组来实现。一个控件数组含有若干个控件,这些控件的名称相同,所使用的事件过程相同,但其中的每个元素可以有自己的属性。和普通数组一样,通过下标(Index)访问控件数组中的元素。控件数组可以在设计阶段建立,也可以在运行时建立。
建立弹出式菜单通常分两步进行:首先用菜单编辑器建立菜单,然后用PopupMenu方法弹出显示。考试大提示:第一步的操作与前面介绍的基本相同,惟一的区别是,必须把菜单名(即主菜单项)的“可见”属性设置为False(子菜单项不要设置为False)。PopupMenu方法用来显示弹出式菜单,其格式为:对象.PopupMenu菜单名,Flags,X,Y,BoldCommand!
1.2014年全国计算机二级VB考点解析:第二章
2.2014年全国计算机二级VB考点解析:第一章
3.2014年全国计算机二级VB考点解析:第四章
4.2014年全国计算机二级VB考点解析:第三章
5.2014年全国计算机二级VB考点解析:第五章
6.计算机二级VB考点:报表制作
7.20全国计算机二级vb考试题库
8.全国计算机二级考试VB程序设计复习试题
9.计算机等级考试二级VB考点:VB的过程设计
10.计算机二级考试VB考点:图象列表和图象组合框
篇8:全国计算机二级VB第十四章考点解析
一、文件说明与文件结构
(一)文件说明
所谓文件说明,指的是文件的命名规则。在VisualBasic中,文件说明的一般格式为:
设备名:文件引用名
(二)文件结构和分类
1.文件结构
2.文件种类
二、文件的打开与关闭
(一)文件的打开(建立)
如前所述,在对文件进行操作之前,必须先打开或建立文件。VisualBasic用Open语句打开或建立一个文件。其格式为:
Open文件说明[For方式][Access存取类型][锁定]As[#]文件号[Len=记录长度]
Open语句的功能是:为文件的输入输出分配缓冲区,并确定缓冲区所使用的存取方式。
(二)文件的关闭
文件的读写操作结束后,应将文件关闭,这可以通过Close语句来实现。其格式为:
Close[[#]文件号][,[#]文件号]……
Close语句用来结束文件的输入输出操作。
三、文件操作语句和函数
(一)文件指针
文件指针的定位通过Seek语句来实现。其格式为:
Seek#文件号,位置
(二)其他语句和函数
1.FreeFile函数
2.Loc函数
格式oc(文件号)
3.LOF数
格式OF(文件号)
4.Lock和Unlock语句
在网络环境中,有时候几个进程可能需要对同一文件进行存取。用Lock和Unlock语句可以对文件“锁定”和“解锁”。其格式为:
Lock[#]文件号[,记录|[开始]To结束]
……
Unlock[#]文件号[,记录|[开始]To结束]
5.FileAttr函数
格式:FileAttr(文件号,属性)
6.EOF(函数)
格式:EOF(文件号)
四、顺序文件
(一)顺序文件的写操作
1.Print#语句
格式rint#文件号,[[Spc(n)|Tab(n)][表达式表][;|,]]
2.Write#语句
格式:Write#文件号,表达式表
(二)顺序文件的读操作
1.Input#语句
格式:Input#文件号,变量表
2.LineInput#语句
格式ineInput#文件号,字符串变量
3.Input$函数
格式Input$(n,#文件号)
五、随机文件
(一)随机文件的打开与读写操作
1.随机文件的写操作
随机文件的写操作分为以下4步:
(1)定义数据类型;
(2)打开随机文件;
(3)将内存中的数据写入磁盘;
(4)关闭文件。
2.随机文件的读操作
从随机文件中读取数据的操作与写文件操作步骤类似,只是把第三步中的Put语句用Get语句来代替。其格式为:
Get#文件号,[记录号],变量
(二)随机文件中记录的增加与删除
1.增加记录
在随机文件中增加记录,实际上是在文件的末尾附加记录。其方法是,先找到文件最后一个记录的记录号,然后把要增加的记录写到它的后面。
2.删除记录
在随机文件中删除一个记录时,并不是真正删除记录,而是把下一个记录重写到要删除的记录的位置上,其后的所有记录依次前移。
六、文件系统控件
(一)驱动器列表框和目录列表框
驱动器列表框和目录列表框是下拉式列表框。
(二)文件列表框
用驱动器列表框和目录列表框可以指定当前驱动器和当前目录,而文件列表框可以用来显示当前目录下的文件(可以通过Path属性改变)。
文件列表框的默认控件名是File1。
文件的基本操作指的是文件的删除、拷贝、移动、改名等。在VisualBasic中,可以通过相应的语句执行这些基本操作。
1.删除文件(Kill语句)
格式:Kill文件名
用该语句可以删除指定的文件。这里的“文件名”可以含有路径。
2.拷贝文件(FileCopy语句)
格式:FileCopy原文件名,目标文件名
用FileCopy语句可以把原文件拷贝到目标文件,拷贝后两个文件的内容完全一样。
3.文件(目录)重命名(Name语句)
格式:Name原文件名As新文件名
用Name语句可以对文件或目录重命名,也可用来移动文件。
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