下面小编给大家整理了库企企托班奥尔夫音乐教案,本文共8篇,供大家阅读参考。本文原稿由网友“leemay2009”提供。
篇1:库企企托班奥尔夫音乐教案
库企企托班奥尔夫音乐教案
活动目标:
1.感应乐曲特定节奏:ta ta titi ta
2.尝试和老师一起学做小马的'动作。
活动准备:
纱巾、图谱、铃鼓。
活动过程:
一、暖身
师生拍肢体问好
二、故事导入
从前,在一个很远的地方有个很大的果园,在果园里种着好多果树,有橘子树、苹果树、香蕉树等等。这天,果园里的果子都成熟了,有一个叫企企的男孩知道了,好想吃果园里的水果。你们听,他骑着小马踏上了去果园的路。
三、肢体律动
1.你们知道小马怎么走路的吗?还可以怎么走呢?
2.讨论走累了可以怎么休息。走累了,我们休息一下,我们休息可以怎么做呢?
a:学小马散步
b:擦汗、喝水
coda:数1 2 34 5
四、道具律动
1.引导幼儿用纱巾做骑马装。
你们看,知道我手上拿着是什么吗?这是马身上的绳子,拉着这绳子我们就可以骑马了。
2.用纱巾擦汗或用纱巾做水壶。
累了,我们用纱巾擦擦汗吧;
口渴了,还可以把它变成水壶喝水喽。
3.听音乐用道具律动
a:纱巾做骑马装
b:纱巾擦汗、纱巾水壶。
coda:数1 2 34 5
五、乐器表演:铃鼓
玩铃鼓,教师引导幼儿演奏铃鼓。
a:按拍上下摇奏
b:铃鼓戴头上(遮阳帽)。
coda:敲出ta ta titi ta
篇2:小班音乐“库企企”教案
设计意图:
如何让幼儿较快、较好地掌握并运用五线谱知识,是教师们所面临的共同问题。新《纲要》中提到:教师应支持、鼓励幼儿积极参与各种艺术活动并大胆表现,激发他们表现美、创造美的情趣。我尝试根据小班幼儿的好动等年龄特点及本班研究的课题《让幼儿成为音乐的主人》,把抽象的五线谱知识具体形象化,结合游戏、肢体动作等音乐语言,来降低幼儿学习的难度,更重要的是让幼儿在活动中体验音乐的美,体验游戏的乐,体验成功的悦。
活动目标:
1、情感目标:能在音乐活动中体验到快乐,喜欢并乐意参加音乐活动。
2、认知目标:复习C大调音阶中的do、re、mi。
3、能力目标:通过听听、唱唱、跳跳的游戏,充分调动多种感官,培养对音的听辩能力。
活动准备:
1、钢琴、磁带、三用机
2、场地布置:五线谱图
3、黑板(上面贴好图案)一个
4、小动物图片若干,彩绳三根。
活动过程:
1、律动《do、re、mi》入场
师:今天,我们要到音乐王国去玩,走吧……
2、复习节奏小儿歌
3、听力游戏:小钢琴唱歌
师:小钢琴看小朋友这么精神,它特别高兴,想跟你们做个游戏?听一听,小钢琴和你们做了什么游戏?小钢琴变了一个什么样的声音?
(31|31|33|1||)高、低、快、慢
4、音符宝宝做游戏
①小手会唱歌(配钢琴伴音);
师:你们的小手真能干,我们用小手来唱歌吧!
(do、re、mi,)(mi、re、do,)
②谁的'声音高
师:小朋友在唱mi、do的时候,是mi的声音高,还是do的声音高。
③用小线来唱歌(出示三根彩绳)
上面的线应该是什么声音?中间的线是什么声音?下面的线代表什么?我们用小线来唱歌?我摸哪条线就要唱哪个音!
④小动物做游戏(出示贴好图案的黑板)
师:小动物看小朋友玩得很有趣,它也忍不住出来玩了,我们一起看看,小动物是怎么唱歌的?
⑤跳谱游戏(配钢琴伴音)
师:音符宝宝也来做成游戏了。你们看看,小音符的家在哪呀?
a教师示范在五线谱上跳出do、re、mi
b请幼儿分组在五线谱上跳出do、re、mi
5、以《do、re、mi》自然结束活动。
活动反思:
这节课的主要目的就是让幼儿学会欣赏音乐,体验在游戏中的快乐。试教中发现后面跳五线谱游戏的过程中,一遍的音乐幼儿玩的不够尽兴,情绪刚被调动起来就被停止了。所以在这节课上把音乐调整为三遍,一是进一步锻炼幼儿试听,再者让幼儿游戏的更投入和尽兴。把气氛调动起来。最后改变游戏形式,分角色游戏中让幼儿不单单是站着蹲下,而是先蹲下再站起。这样幼儿兴趣更浓厚,而且视觉效果也很好。
篇3: 小班音乐活动库企企教案
小班音乐活动库企企教案
活动目标:
1、能用动作表现节奏:w w│w w│,学说乐曲中的魔法咒语“库、库、库企企”练习节奏:w w│ww w│。
2、在已有经验基础上,用肢体动作和语言模仿小动物。
3、能大胆、愉快地参与音乐活动,体验旋律的欢快、活泼。
4、熟悉乐曲旋律,并用相应的动作进行表演。
5、借助已有经验、图片和老师的提问,理解并记忆歌词。
活动准备:
1、物品准备:魔法帽1顶、魔法棒20个、魔法糖一串(4颗)、奥尔夫音乐《库企企》(部分与整体)、魔法城背景图。
2、经验准备:对魔法师、魔法咒语有初步的了解和认知;能模仿多种小动物。
活动过程:
一、导入:听音乐去魔法城。
师:小朋友,现在我们一起去魔法城,学做魔法师吧!
老师带幼儿随音乐节奏快乐入场。(播放音乐:去魔法城)
二、幼儿尝试节奏练习部分
(一)引导幼儿“吃魔法糖”,用动作表现节奏w w│w w│。
1、教师出示魔法糖,带幼儿练习节奏:w w│w w│。
师:魔法城到了,魔法城里有很多魔法糖(出示魔法糖),每一个想成为魔法师的小朋友都要先吃下这四颗魔法糖。你们想尝尝吗?这么大的魔法糖可得张大嘴巴“嗷”的一口吃一个。
幼儿张大嘴巴吃糖:嗷嗷│嗷嗷│,练习节奏:w w│w w│。
2、幼儿个别练习。
师:真好吃,谁还想尝尝?
邀请掌握节奏较好的幼儿进行示范表演,或是帮助个别没有掌握节奏的幼儿进行个别练习。
3、再次完整练习节奏。
师:我们一起和着魔法音乐吃一串魔法糖吧,这样我们就会充满神奇的力量了!
幼儿听音乐吃魔法糖,当听到“叮”的提示音后,按节奏w w│w w│一口吃一个,反复练习。(播放音乐:吃魔法糖)
(二)学说咒语“库、库、库企企”,掌握节奏:w w│ww w│
1、引导幼儿完整欣赏一遍音乐,寻找咒语。
师:吃完了魔法糖我们还要学念魔法咒语,魔法咒语是什么呢?它藏在一段音乐里,就藏在魔法糖音乐的后面,我们一起来听听,然后把它找出来!(播放音乐:找魔法咒语)
教师可用动作提示引导幼儿发现魔法咒语“库、库、库企企”。
2、学说乐曲中的咒语“库、库、库企企”,边说咒语便拍掌打击节奏:w w│ww w│
师:我们一起和着魔法音乐练习魔法咒语吧,那样我们就会成为一名优秀的魔法师了。(播放音乐:学魔法咒语)
(三)玩魔法游戏变小动物,创编魔法咒语:变变│变w w│。
1、全体幼儿成为魔法师。
师:现在你们都学会了魔法咒语,成为一名合格的魔法师了,想不想试试你们神奇的魔力呢?那我们就来玩变小动物的魔法游戏吧。
2、老师示范魔法游戏:变动物
师:看,我有一根神奇的魔法棒,我用魔法棒指到谁,再念一念我的魔法咒语,谁就会变成小动物。
和配班老师一起示范游戏。(播放音乐:变魔法)
3、幼儿当魔法师,玩魔法游戏。
师:魔法棒真神奇,谁来试试?
邀请个别幼儿尝试用咒语“变变│变w w│”和老师或全体幼儿玩魔法游戏)(播放音乐:变魔法)
师:魔法师们,让我们一起来玩魔法游戏吧,(交代游戏规则)两人一组,分享一根魔法棒,听到咒语音乐时,一个魔法师就挥动魔法棒指着对方念变动物的魔法咒语“变变│变w w│”,另一个魔法师就用语言和动作模仿XX小动物,如:喵喵│喵喵喵│。(播放音乐:变魔法)
师:让我们交换魔法棒再玩一次,看谁的魔法最厉害!(播放音乐:变魔法)
三、结束部分:
师:你们都是优秀的魔法师,每人都会获得一根魔法棒!让我们去和其他小朋友一起分享我们的魔法游戏和魔法棒吧!
颁发魔法棒,自然结束。
活动反思:
这节课的主线是非常清晰的,就是让孩子熟悉并掌握节奏。所以为突出重点、突破难点,让幼儿轻松完成本次活动的目标,在活动的开始,我就以节奏游戏的形式开头,其目的是让幼儿熟悉节奏,并把游戏分为三个层次:首先认识四分音符和八分音符,会根据音符的排列顺序拍出音符的节奏;其次,培养幼儿听辨节奏的能力;最后初步练习有节奏的说话,感受节奏在语言中的运用,在这一环节中,刚开始时,孩子出现的语言节奏和动作节奏不合拍的现象,这是很正常的,因为孩子要创编适当的语言、运用节奏、还需动作节奏的配合,对孩子来说是一种挑战。但通过练习,也是对孩子能力的提升。面对这个困难,我引导孩子看音符图谱、用手拍打节奏、并配上相对应的语言节奏。
当完成第一部分的节奏练习后,我又将节奏赋予生命,告诉孩子它就藏在一段好听的音乐中,激发孩子认真倾听、寻找节奏的兴趣。自然进入欣赏音乐的环节。
孩子找到节奏以后,心情很愉悦。我提出的问题“为什么音乐中会有这么奇怪的`话呢?”再次吸引了孩子。这时,我用故事带入,帮助幼儿理解整首音乐的结构,音乐的节奏。为幼儿创编身体动作、表现音乐节奏做好准备。幼儿进入角色以后,我用了一句情境化的语言“这座漂亮的石门是不喜欢听到吵闹的声音,要是太吵,就是念了咒语门也不会开。”就对孩子提出了寻宝要求。这样提出要求更符合幼儿心理特点孩子自然会自觉遵守。所以大家看到我们孩子井然有序的乐器常规。
找宝贝真是一件快乐的事情,我们一起去寻找宝贝吗?孩子要参与游戏,表现音乐,就需要对音乐非常了解,音乐中一共有三种节奏:八分音符的节奏、四分音符的节奏、两者混合的节奏。这三种节奏重复出现。为帮助孩子理解、掌握节奏,我将欢快的八分音符的节奏取名叫骑着小马爬山;四分音符的节奏慢一点是上楼梯;两者混合的节奏比较有力是念咒语;这样来引导幼儿后,抽象的音乐变得故事化、直观化,孩子也能轻松掌握,大胆表现了。
幼儿积极创编动作,大胆表现音乐节奏。在这段音乐结束时,我们找到“宝贝”。这一意外惊喜满足孩子的游戏的成功与快乐,也是为进入使用打击乐器演奏这一环节做了自然的过渡。
在使用打击乐器时,孩子有些好奇,喜欢敲打乐器。我满足他们的需求,让乐器宝宝发出声音来。但要求他们要看着我的手势,培养他们看指挥的习惯。孩子能轻松使用乐器进行演奏。
为了让活动更有趣,能充分调动孩子参与活动的积极性,发展他们主动创编的能力,我设计了寻宝游戏,让孩子在音乐声中体验快乐,大胆表现。同时让孩子的艺术能力在大胆表现过程中发展起来。整个活动在愉快的游戏中自然结束。
篇4:小班上学期音乐教案《库企企》
小班上学期音乐教案《库企企》
一、活动目标:
1、能用动作表现节奏:╳ ╳│╳ ╳│,学说乐曲中的魔法咒语“库、库、库企企”练习节奏:╳ ╳│╳╳ ╳│。
2、在已有经验基础上,用肢体动作和语言表现。
3、能大胆、愉快地参与音乐活动,体验旋律的欢快、活泼。
二、活动准备:
1、PPT课件
2、音乐《库企企》
三、活动过程:
(一)导入:小动物进场。
师:小动物们,今天森林里要举行大舞会,你们要参加吗?那我们出发吧(放音乐进场)
师:请问你们都是什么小动物呀?它是怎么叫的?(练习节奏X X │X X X │ )你们的叫声真好听,肯定可以参加舞会的,开心吗?有一个人她也很想参加,可是她被关起来了。
(二)分段学习音乐,并能用动作和语言区表现。
1、引导幼儿完整欣赏一遍音乐。
师:看看这是哪里?(城堡)在这个城堡里面,有一位巫婆,她把美丽善良的公主关了起来,公主不能参加我们的舞会很难过,你们想不想把公主救出来?不过去救公主的路上是很多危险和难关的,你们不害怕吗?对,我相信你们都是勇敢的孩子。我们先来听听一个音乐,猜猜都有那些困难,竖起你们的小耳朵(咔嚓)(教师播放音乐)
2、学习音乐的第一部分:爬山。
师:在去救公主的路上遇到的第一个难关是什么,哦,原来呀要翻过这四座危险的大山,你们都是怎样安全的爬过这几座大山的呢?(幼儿摸索)如果配上音乐的节奏,我们就不会摔跤哦,我们来听是什么样的音乐(教师播放音乐,同时画上图谱)你们听清楚了吗?我们配上音乐一起翻过四座大山吧。
3、学习音乐的第二部分:跳台阶。
师:你们表现这么勇敢,第二关应该也难不倒你们的,第二关是什么呢?(跳过障碍物,总共跳几个呢(四个),你们平时是怎样跳的.呢?(幼儿摸索)同样的我们要配上音乐才会更安全,听听看(教师播放音乐,同时画上图谱),你们听清楚了吗?那我们配上音乐一起跳台阶吧。
4、学说乐曲中的咒语“库、库、库企企”。
师:哇,你们太棒了,前面两关都学会了,来到城堡的门口,可是城堡是不开门的,怎么办?哦,原来是要咒语的,我们先来学念魔法咒语吧,魔法咒语是什么呢?它藏在一段音乐里,我们一起来听听,然后把它找出来。(教师播放音乐,同时画上图谱)咒语是什么呢?我们来念出我们的咒语“库、库、库企企”
5、完整听音乐玩游戏。
师:你们真的是太棒了,都学会本领了吗?记得先爬过4座大山,跳过4个台阶,然后说出咒语,现在我们完整听音乐出发去救公主吧。
(三)结束。
师:你们今天表现太棒了,公主可以和我们一起参加舞会了,她要谢谢你们呢,如果当别人遇到困难的时候,你们愿意用你们的魔法帮助别人吗?帮助别人是一件快乐的事情。
篇5:《库企企》音乐活动教案
活动准备:
活动目标:1、感知音乐《库企企》全曲ABC结构及欢快活泼的旋律。
2、大胆表现音乐,体验音乐带来的快乐。
活动过程:
一、谈话导入
师:小朋友,你们出去旅游过吗?(去过了)去哪些地方旅游过了?那里什么东西最好玩儿?
二、倾听音乐
1、①师:小朋友,那今天陆老师也带小朋友参加我的音乐旅行(既然是音乐旅行那就有音乐)小朋友听一听音乐里特别有趣的地方。
提:你们觉得哪里很有趣?(库企企)
②师:那我们再来听一听。
师:喔,有“库企企”那“库企企”是什么意思呢(人们玩得开心的时候呀,就会喊库企企)
提:你们什么时候很开心?(玩游戏)那我们很开心就会喊?(对,库企企)--我们一起喊一喊“库企企”
2、师:小朋友你们有没有爬过山?那你爬到哪里会很开心?(山顶)那高兴了之后我们会喊什么?“库企企”
3、播放音乐(爬山)
师:那我们一起来爬山(顺着椅子“爬山”),上山没有?(没有)那怎么样就能感觉我们已经爬上山顶了?(站在椅子上)
好,这张椅子就是我的山,你们的`山在哪里?(椅子上)---好 ,我们小心翼翼的爬。(再次播放音乐)
师:我们爬到山顶,好像看到了什么?(火车……幼儿想象)
师:我们刚才爬山了对吧?那音乐有什么地方时上山的?(4个登……)
4、听音乐(身体部位走)
师:小朋友我们用自己的身体来跟着音乐走一走。
5、幼儿指挥
师:小朋友我们现在不用小椅子了,想想还能用什么方式上山?
出示小旗
师:看看老师这里有什么?(小旗)谁会用到这个?(导游)
师:那现在老师是导游,小朋友叫我“陆导”。好,你们都是游客,现在跟在陆导后面,我带你们去旅游。听音乐出发喽。
师:现在陆导累了,来招聘新导游,谁来?(出示4)4表示什么?(表示4个游客)
6、分3队,听音乐旅游退场。
篇6:《库企企》音乐活动教案
活动目标
1、感知音乐《库企企》全曲ABC结构及欢快活泼的旋律。
2、根据音乐变化进行表演并在感知音乐的基础上自由选择乐器 为音乐伴奏。
3、大胆表现音乐,体验音乐带来的快乐。
活动准备
库企企音乐、握手舞音乐、一张大纸、一只水彩笔、黑板、ti ti ta卡片和 库 库 库 企 企的节奏卡、人数相等的打击乐器活动过程实录
活动过程:
一、开始部分
1、听握手舞音乐进教室。
2、节奏练习:
今天,老师请来了两位好朋友和我们一起做游戏,我们一起来看一看他们是谁?出示titi和ta及 库 库 库 企 企的节奏卡。
提问:这是谁啊?老师拿节奏卡放在黑板上,请幼儿读一读。
二、音乐欣赏:库企企
1、欣赏音乐第一次
现在,老师请你们听一段音乐,音乐里的人就用这个节奏说了一句话,听一听他们说了什么?
音乐里的人为什么要说这么奇怪的话?原来这是一句咒语,听了老师的故事你们就明白了。
2、讲述故事:
在美丽的大森林里,住着四个活泼可爱的小精灵,他们生活得非常快乐。可是,有一天,森林里来了一个可怕的老巫婆,她把小精灵们赶出了森林,他们无家可归了。小精灵们心里很着急,他们想要赶走老巫婆,可是老巫婆会魔法,小精灵们没办法打败她。这个时候,大树爷爷告诉他们一个秘密:在很远的一座大山里,藏着一个宝藏。只要翻过四座山,走上四个台阶,就能看到一扇石门,你们对着石门念两次咒语:库库 库企 企,库 库 库企企。石门就能打开,里面藏着坚强,勇敢,善良,诚实四样宝贝,找到这四样宝贝就能打败巫婆。听了大树爷爷的话,小精灵们准备出发去寻找宝藏。
你们想和小精灵一起去寻找宝藏吗?那老师要先考考你们。提问:大树爷爷告诉小精灵要翻过几座山?走上几个台阶?咒语是什么,要念几次?
3、欣赏音乐第二次:
我们再来听听音乐是不是这样的。
你们这么棒,咱们一起帮小精灵画一张藏宝图吧!
4、欣赏音乐第三次
师生一起听音乐画藏宝图。和幼儿一起商量用什么图形或符号表现藏宝图。有了藏宝图小精灵们一定能够顺利地找到宝藏,好我们一起出发吧!
5、听音乐和小精灵们一起去寻宝。教师引导幼儿边听音乐边用肢体表现爬山、上台阶、敲门的动作。找到宝藏后仙女姐姐送给孩子们四样宝贝,祝小精灵能够早点打败坏巫婆。
小精灵们得到坚强,勇敢,善良,诚实这四样宝贝后把坏巫婆给打败了,继续在美丽的大森林里生活着。
三、表现音乐
1、在“库企企”的音乐中,教师与幼儿一起欣赏画好的“寻宝图”,同时引导幼儿回忆爬山时的情景,鼓励幼儿大胆尝试用肢体语言来表现山的连绵起伏。
教师出示画好的“寻宝图”在“库企企”的音乐声中,引导幼儿回忆爬山时的情景,鼓励幼儿用不同的身体动作表现爬山的音乐:如用身体动作的高低起伏变化来表现音高的变化;用身体动作(捻指、拍手、腿、跺脚、嗓音等)发出声音的强弱变化等来表现音乐中山的连绵起伏。
2、幼儿自选乐器听音乐看图谱为乐曲伴奏,教师注意引导幼儿根据音乐变化进行伴奏。
篇7:小班音乐游戏《库企企》
活动目标 1、通过游戏训练幼儿掌握节奏型╳ ╳│╳ ╳│,╳ ╳│╳╳ ╳│。 2、学会用肢体动作和语言来表现节奏。 3、体验音乐活动带来的快乐。活动准备 魔法糖一个、碰铃一个、奥尔夫音乐《库企企》部分与整体、魔法城背景图。 活动过程 一、导入听音乐去魔法城。 师:今天钟老师要和小朋友们一起去魔法城学做小小魔法师,好不好?——老师带幼儿随音乐节奏快乐入场。(播放音乐去魔法城)二、幼儿尝试节奏练习部分,引导幼儿“吃魔法糖”,用动作表现节奏╳ ╳│╳ ╳│。 1、教师出示魔法糖,带幼儿练习节奏╳ ╳│╳ ╳│。 师:这是什么?这可不是普通的糖,是有魔力的魔法糖,吃了之后会非常的有魔力,你们想尝尝吗?这么大的魔法糖可得张大嘴巴“嗷”的一口吃一个。师:要听到铃铛响了之后才可以吃。——幼儿张大嘴巴吃糖嗷 嗷│嗷 嗷│练习节奏╳ ╳│╳ ╳│。 2、幼儿个别练习。 ——邀请掌握节奏较好的幼儿进行示范表演,或是帮助个别没有掌握节奏的幼儿进行个别练习。 3、再次完整练习节奏。 师:我们一起再来吃一次魔法糖好不好?按节奏╳ ╳│╳ ╳│一口吃一个,反复练习。二学说魔语“库、库、库企企”,掌握节奏╳ ╳│╳╳ ╳│ 1、引导幼儿完整欣赏一遍音乐,寻找魔语。 师:吃完了魔法糖我们还要学念魔法咒语,魔法咒语是什么呢?它藏在一段好听的音乐里,我们一起来听听,然后把它找出来,(播放音乐,找魔法咒语) ——教师可用动作提示引导幼儿发现魔法咒语“库、库、库企企”。2、学说乐曲中的咒语“库、库、库企企”,边说咒语边握掌打击节奏╳ ╳│╳╳ ╳│ (集体练习两遍魔法咒语)师:现在我们就跟着音乐先大口的吃魔法糖再念魔法咒语,那样我们就会变成小小魔法师了,想不想变成魔法师。(播放音乐练习)三、玩魔法游戏——变小动物,创编魔法咒语:变╳ ╳。 1、全体幼儿成为魔法师。 师:老师想问问你们,魔法师有什么本领呀?那,老师来考考你们,看看你们这些魔法师能不能把钟老师变成动物。想把钟老师变成什么动物呀?(请一名幼儿说一说)2、玩魔法游戏变动物 (幼儿当魔法师)师:想要把钟老师变成大灰狼可不容易,你们可要团结起来大口吃魔法糖,大声念魔法咒语,然后伸出你们打食指着钟老师说:变大灰狼——和幼儿一起玩游戏。(播放音乐变魔法) 3、交换角色(教师当魔法师)(播放音乐变魔法)4、两个幼儿为一组进行玩游戏变魔法 四、结束部分师:今天我们的小小魔法师都非常的棒,学会了大口吃魔法糖,念魔法咒语,那,我们现在去把这个本领交给其他的小朋友,让他们也来当小小魔法师。好不好。(播放音乐结束活动)
篇8:大班音乐《库企企》教学反思
“库企企”是一节音乐游戏其目标是1.通过图谱的帮助,感受乐曲abc的结构及风格特点。2.为乐曲创编律动表演动作组合,通过创编动作发展创造力,促进小朋友之间的相互交流与合作。
为了让孩子熟悉并掌握节奏,突出重点、突破难点,让幼儿轻松完成本次活动的目标,在活动的开始,以节奏游戏的形式开头,其目的是让幼儿熟悉节奏,幼儿会根据教师画的节拍图拍出节奏,同时也培养幼儿听辨节奏的能力;最后还让孩子练习有节奏的说话,感受节奏在语言中的运用,在这一环节中,刚开始孩子们一下子还是不习惯,但经过几次练习就得到了提升。
接着我告诉孩子我这有段好听的音乐,你找找里面有没有藏着这个节奏,自然地就过度到了第二环节。
在播放音乐时,当孩子听到c段时孩子们很开心,有的还不由自主的跟念起来。这时,活动又以“小男孩去寻宝”这个故事带入,帮助幼儿理解整首音乐的结构,音乐的节奏。为幼儿创编身体动作、表现音乐节奏做好准备。
找宝贝真是一件快乐的事情,我们一起去寻找宝贝吧?孩子要参与游戏,表现音乐,就需要对音乐非常了解,音乐中一共有三种节奏:a八分音符的节奏、b四分音符的节奏、c两者混合的节奏。这三种节奏重复出现。为帮助孩子理解、掌握节奏,将抽象的音乐变得故事化、直观化,活动中将欢快的八分音符的节奏设计为骑小马;四分音符的节奏慢一点是上楼梯;两者混合的节奏比较有力是念咒语;这样来引导幼儿后,孩子也能轻松掌握,大胆表现了。
为了让活动更有趣,能充分调动孩子参与活动的积极性,发展他们主动创编的能力,我设计了寻宝游戏,让孩子在音乐声中体验快乐,大胆表现。同时让孩子的艺术能力在大胆表现过程中发展起来。整个活动在愉快的游戏中自然结束。
整个活动下来,今天的活动是成功的,这节音乐游戏非常有趣互动性强,活动适合大班的孩子。环节设计处理的都非常到位,环节清晰层层递进,课堂氛围也非常欢快和谐,在重难点处理上设计巧妙让孩子轻松欢快地突破。活动中让每个孩子都参与到了游戏中每个孩子在不同程度上得到了发展。
课后我深刻反思到要上好一节成功的教学活动,课前的充分准备很重要,要对教材分析透彻,有准备的活动才能带给每个孩子地进步。
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