国二c语言笔试题

时间:2025年04月23日

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来源:水中花

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以下是小编给大家收集的国二c语言笔试题,本文共10篇,欢迎大家前来参阅。本文原稿由网友“水中花”提供。

篇1:国二c语言笔试题

1.下面四个选项中,均不是c语言关键字的选项是( )。

A) define IF Type B) getc char printf

C) include scanf case D) while go pow

2.C语言中的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符( )。

A) 必须为字母 B) 必须为下划线

C) 必须为字母或下划线 D) 可以是字母、数字和下划线中任一种字符

3.下列四个选项中,均是C语言关键字的选项是( )。

A) auto enum B) switch typedef continue

C) signed union scanf D) if struct 4.下面四个选项中,均是不合法的用户标识符的选项是( )。

A) A P_0 do B) float la0 _A

C) b-a goto int D) _123 temp int

5.以下有4组用户标识符,其中合法的一组是( )。

A) For -sub Case B) 4d DO Size

C) f2_G3 IF abc D) WORD void define

6.下列选项中,合法的C语言关键字是( )。

A) VAR B) cher C) integer D)

default

7.下面四个选项中,均是合法整型常量的选项是( )。

A) 160 -0xffff 011 B) -0xcdf 01a 0xe

C) –01986 012 0668 D) -0x48a 0x2e5 0xe

8.下面四个选项中,均是正确的八进制数或十六进制数的

选项是( )。

A) -10 0x8f -011 B) 0abc -017 0xc

C) 010 -0x11 0xf1 D) 0a12 -0x123 -0xa

9.设C语言中,一个int型数据在内存中占2个字节,则

unsigned int型数据的取值范围为( )。

A) 0~255 B) 0~32767 C) 0~65535

D) 0~2147483647

篇2:c语言笔试题

c语言笔试题大全

以下是华为c语言笔试题大全,

1、局部变量能否和全局变量重名?

答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用“::”

局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答:extern

可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错

3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?

答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错

4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?

答:和while(1)相同。

5、do……while和while……do有什么区别?

答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环

6、请写出下列代码的输出内容

#include

main

{

int a,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf(“b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d);

return 0;

}

答:10,12,120

1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的.。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。

从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。

static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;

static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;

static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。

3、设有以下说明和定义:

typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

DATE max;

则语句 printf(“%d”,sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____

答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20

data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.

所以结果是 20 + 32 = 52.

当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

4、队列和栈有什么区别?

队列先进先出,栈后进先出

、写出下列代码的输出内容

#include

int inc(int a)

{

return(++a);

}

int multi(int*a,int*b,int*c)

{

return(*c=*a**b);

}

typedef int(FUNC1)(int in);

typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)

{

INCp=&inc;

int temp =p(arg1);

fun(&temp,&arg1, arg2);

printf(“%d\\n”,*arg2);

}

main()

{

int a;

show(multi,10,&a);

return 0;

}

答:110

7、请找出下面代码中的所以错误

说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

1、#include“string.h”

2、main()

3、{

4、char*src=“hello,world”;

5、char* dest=NULL;

6、int len=strlen(src);

7、dest=(char*)malloc(len);

8、char* d=dest;

9、char* s=src[len];

10、while(len--!=0)

11、d++=s--;

12、printf(“%s”,dest);

13、return 0;

14、}

答:

方法1:

int main(){

char* src = “hello,world”;

int len = strlen(src);

char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\\0分配一个空间

char* d = dest;

char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符

while( len-- != 0 )

*d++=*s--;

*d = 0;//尾部要加\\0

printf(“%s\\n”,dest);

free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露

return 0;

}

方法2:

#include

#include

main()

{

char str[]=“hello,world”;

int len=strlen(str);

char t;

for(int i=0; i

{

t=str[i];

str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;

}

printf(“%s”,str);

return 0;

}

1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?

第一题的答案应该是4^3-1=63

规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)

n^3+1(当n为奇数1,3,5)

答案:63

2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!

设2个栈为A,B, 一开始均为空.

入队:

将新元素push入栈A;

出队:

(1)判断栈B是否为空;

(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;

(3)将栈B的栈顶元素pop出;

这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好,

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?

函数名: atol

功 能: 把字符串转换成长整型数

用 法: long atol(const char *nptr);

程序例:

#include

#include

int main(void)

{

long l;

char *str = “98765432”;

l = atol(lstr);

printf(“string = %s integer = %ld\\n”, str, l);

return(0);

}

2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

c用宏定义,c++用inline

3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

PPP点到点连接

4.接入网用的是什么接口?

5.voip都用了那些协议?

6.软件测试都有那些种类?

黑盒:针对系统功能的测试    白合:测试函数功能,各函数接口

7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

概要设计阶段

8.enum string

{

x1,

x2,

x3=10,

x4,

x5,

}x;

问x= 0x801005,0x8010f4 ;

9.unsigned char *p1;

unsigned long *p2;

p1=(unsigned char *)0x801000;

p2=(unsigned long *)0x810000;

请问p1+5= ;

p2+5= ;

三.选择题:

1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?

A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID

2.属于网络层协议的是:

A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25

3.Windows消息调度机制是:

A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;

4.unsigned short hash(unsigned short key)

{

return (key>>)%256

}

请问hash(16),hash(256)的值分别是:

A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32

四.找错题:

1.请问下面程序有什么错误?

int a[60][250][1000],i,j,k;

for(k=0;k<=1000;k++)

for(j=0;j<250;j++)

for(i=0;i<60;i++)

a[i][j][k]=0;

把循环语句内外换一下

2.#define Max_CB 500

void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)

{

unsigned char ucCmdNum;

......

for(ucCmdNum=0;ucCmdNum

{

......;

}

死循环

3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

#define SQUARE(a)((a)*(a))

int a=5;

int b;

b=SQUARE(a++);

4.typedef unsigned char BYTE

int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)

{

BYTE *gt_buf;

gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);

......

if(gt_len>Max_GT_Length)

{

return GT_Length_ERROR;

}

.......

}

五.问答题:

1.IP Phone的原理是什么?

IPV6

2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?

三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议

3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?

4.列举5种以上的电话新业务?

更多相关的笔试题目,大家敬请继续阅读:爱立信技术类笔试题java笔试题  东软笔试题国美智力笔试题目

篇3:c语言类笔试题

c语言类笔试题

应届毕业生求职网整理了c语言类笔试题,供参考:

c语言

#include “stdio.h”

main()

{

FILE *fp;

char ch,filename[10];

scanf(“%s”,filename);

if((fp=fopen(filename,“w”)==NULL)

{

printf(“cann't open file\\n”);

exit(0);

}

ch=getchar();

while(ch!='#')

{

fputc(ch,fp);

putchar(ch);

ch=getchar();

}

fclose(fp);

}

篇4:c语言面试题笔试题

预处理器(Preprocessor)

1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

我在这想看到几件事情:

1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)

2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。

2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B))

这个测试是为下面的目的而设的:

1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。

2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来

4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?

least = MIN(*p++, b);

3. 预处理器标识#error的目的是什么?

如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。

死循环(Infinite loops)

4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?

这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:

while(1)

{

}

一些程序员更喜欢如下方案:

for(;;)

{

}

这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的

基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做,但从没有想到过为什么。”这会给我留下一个坏印象。

第三个方案是用 goto

Loop:

...

goto Loop;

应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。

数据声明(Data declarations)

5. 用变量a给出下面的定义

a) 一个整型数(An integer)

b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)

c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointerto an integer)

d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)

e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers tointegers)

f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)

g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)

h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

答案是:

a) int a; // An integer

b) int *a; // A pointer to an integer

c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer

d) int a[10]; // An array of 10 integers

e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers

f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers

g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argumentand returns an integer

h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?

Static

6. 关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

Const

7.关键字const是什么含意?

我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:EmbeddedSystems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?

const int a;

int const a;

const int *a;

int * const a;

int const * a const;

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:

1). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)

2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。

3). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

Volatile

8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3). 多线程应用中被几个任务共享的变量回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

3). 下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile in

[c语言面试题笔试题]

篇5:有关c语言笔试题

1.一个C程序的执行是从( )。

A) 本程序的main函数开始,到main函数结束

B) 本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束

C) 本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束

D) 本程序文件的第一个函数开始,到本程序的main函数结束

2.以下叙述正确的是( )。

A) 在C程序中,main函数必须位于程序的最前面

B) C程序的每行中只能写一条语句

C) C语言本身没有输入输出语句

D) 在对一个C程序进行编译的过程中,可发现注释中的拼写错误

3.以下叙述不正确的是( )。

A) 一个C源程序可由一个或多个函数组成

B) 一个C源程序必须包含一个main函数

C) C程序的基本组成单位是函数

D) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面

4.C语言规定,在一个源程序中,main函数的位置( )。

A) 必须在最开始 B) 必须在系统调用的库函数的后面

C) 可以任意 D) 必须在最后

5.一个C语言源程序是由( )。

A) 一个主程序和若干子程序组成

B) 函数组成

C) 若干过程组成

D) 若干子程序组成

篇6:有关c语言笔试题

1.C源程序的基本单位是

2.一个C源程序中至少应包括一个 数 。

3.在一个C源程序中,注释部分两侧的分界符分别为 /x 和 x/ 。

4.一个函数是由两部分组成的,它们分别是 函数首部 和 函数体 。

5.在C语言中,一个函数的函数体一般包括 和 执行部分 。

6.在每个C语句和数据定义的最后必须有一个

7.C语言本身没有输入输出语句。其输入输出是由 来完成。

8.程序是指个指令都使计算机能够执行相应的操作

9.源程序是指序 。C源程序文件的扩展名为

10.目标程序是指序,只能通过高编译系统将高级语言程序转化为二进制的目标程序 。目标程序文件的扩展名为 .obj 。

11.可执行程序是指及其它目标函数链接起来行程可执行程序 。可执行程序文件的扩展名为 .exe 。

12.上机运行一个C源程序的步骤一般为:①编辑源程序 ;

② 编译源程序 ;③ 连接库函 。

④ 生成可执行程

篇7:有关c语言笔试题

1.下面四个选项中,均不是c语言关键字的选项是( )。

A) define IF Type B) getc char printf

C) include scanf case D) while go pow

2.C语言中的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符( )。

A) 必须为字母 B) 必须为下划线

C) 必须为字母或下划线 D) 可以是字母、数字和下划线中任一种字符

3.下列四个选项中,均是C语言关键字的选项是( )。

A) auto enum B) switch typedef continue

C) signed union scanf D) if struct 4.下面四个选项中,均是不合法的用户标识符的选项是( )。

A) A P_0 do B) float la0 _A

C) b-a goto int D) _123 temp int

5.以下有4组用户标识符,其中合法的一组是( )。

A) For -sub Case B) 4d DO Size

C) f2_G3 IF abc D) WORD void define

6.下列选项中,合法的C语言关键字是( )。

A) VAR B) cher C) integer D)

default

7.下面四个选项中,均是合法整型常量的选项是( )。

A) 160 -0xffff 011 B) -0xcdf 01a 0xe

C) –01986 012 0668 D) -0x48a 0x2e5 0xe

8.下面四个选项中,均是正确的八进制数或十六进制数的

选项是( )。

A) -10 0x8f -011 B) 0abc -017 0xc

C) 010 -0x11 0xf1 D) 0a12 -0x123 -0xa

9.设C语言中,一个int型数据在内存中占2个字节,则

unsigned int型数据的取值范围为( )。

A) 0~255 B) 0~32767 C) 0~65535

D) 0~2147483647

C++笔试题之选择题篇

1.一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是( )。

A.12345ABCDE B.EDCBA54321 C.ABCDE12345 D.54321EDCBA

【答案】B

【解析】栈的特点是先进后出,所以全部入栈后再全部出栈所得的序列顺序必然与入栈序列的顺序相反。

2.下列叙述中正确的是( )。

A.循环队列有队头和队尾两个指针,因此,循环队列是非线性结构

B.在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况

C.在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变化情况

D.循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定

【答案】D

【解析】循环队列是线性表的一种,所以选项A错误。循环队列的人队和出队需要队尾指针和队头指针共同完成,所以选项B和C错误。

在长度为n的有序线性表中进行二分查找,最坏情况下需要比较的次数是( )。

A.O(n) B.O(n2) C.O(log2n) D.O(nlog2n)

【答案】C

【解析】二分查找法也称为折半查找法。它的基本思想是:将n个元素分成个数大致相同的两组,取a[n/2]与欲查找的x作比较。如果x=a[n/2],则找到x,算法终止;如果xa[n/2],则只要在数组a的右半部继续搜索x。每次余下n/2i)个元素待比较,当最后剩下一个时,即n/2i)=1。故,n=2i,i=log2n。

下列叙述中正确的是( )。

A.顺序存储结构的存储一定是连续的,链式存储结构的存储空间不一定是连续的

B.顺序存储结构只针对线性结构,链式存储结构只针对非线性结构

C.顺序存储结构能存储有序表,链式存储结构不能存储有序表

D.链式存储结构比顺序存储结构节省存储空间

【答案】A

篇8:C语言笔试题

C语言笔试题集锦

1、编写一个 C 函数,该函数在一个字符串中找到可能的最长的子字符串,且该字符串是由同一字符组成的.,

char * search(char *cpSource, char ch)

{

char *cpTemp=NULL, *cpDest=NULL;

int iTemp, iCount=0;

while(*cpSource)

{

if(*cpSource == ch)

{

iTemp = 0;

cpTemp = cpSource;

while(*cpSource == ch)

++iTemp, ++cpSource;

if(iTemp >iCount)

iCount = iTemp, cpDest = cpTemp;

if(!*cpSource)

break;

}

++cpSource;

}

return cpDest;

}

2、请编写一个 C 函数,该函数在给定的内存区域搜索给定的字符,并返回该字符所在位置索引值。

int search(char *cpSource, int n, char ch)

{

int i;

for(i=0; i return i;

}

一个单向链表,不知道头节点,一个指针指向其中的一个节点,问如何删除这个指针指向的节点?

将这个指针指向的next节点值copy到本节点,将next指向next->next,并随后删除原next指向的节点,

#include

void foo(int m, int n)

{

printf(“m=%d, n=%d\\n”, m, n);

}

int main

{

int b = 3;

foo(b+=3, ++b);

printf(“b=%d\\n”, b);

return 0;

}

输出:m=7,n=4,b=7(VC6.0)

这种方式和编译器中得函数调用关系相关即先后入栈顺序。不过不同

编译器得处理不同。也是因为C标准中对这种方式说明为未定义,所以

各个编译器厂商都有自己得理解,所以最后产生得结果完全不同。

因为这样,所以遇见这种函数,我们首先要考虑我们得编译器会如何处理

这样得函数,其次看函数得调用方式,不同得调用方式,可能产生不同得

结果。最后是看编译器优化。

篇9:C语言常用笔试题

C语言常用笔试题

1.在X86系统中,如下变量在内存中的字节存放顺序,

DWORD Value1=0x8010011c

UINT Value2=12801

2.ASCII和Unicode有什么区别?汉字是如何显示的?

3.说出你最熟悉的`三种排序方法,用你最熟悉的语言写出其中一种。

4.Bool flag

Floot x 与“零值”比较

Char *p

5.是否了解MVC模式,其中M、V、C各表示什么?

6.列举出你曾经用过或者了解的几种设计模式?

7.int iVal1 = 0, iVal2 = 0;

int * ipVal;

ipVal = &iVal1; What is the Value of ipVal = *ipVal =

ipVal = (int*)iVal1; What is the Value of ipVal = *ipVal =

iVal2 = (int)&iVal1; What is the Value of ipVal = *ipVal =

8.void SwapAB(int A, int B)

{

A=B;

B=A;

}

int main()

{

int A,B;

A=1;

B=2;

SwapAB(A,B);

return 0; // A= ?, B= ?

}

What is the value of A and B ?

What is the difference between STRUCTURE and OBJECT ORIENTED PROGRAMMING ?

What is the difference between C and C++ ?

What is an interpreter ?

篇10:C语言指针笔试题

1. char * const p;

char const * p

const char *p

上述三个有什么区别?

char * const p; //常量指针,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

const char *p; //和char const *p

2. char str1 = “abc”;

char str2 = “abc”;

const char str3 = “abc”;

const char str4 = “abc”;

const char *str5 = “abc”;

const char *str6 = “abc”;

char *str7 = “abc”;

char *str8 = “abc”;

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

打印结果是什么?

解答:结果是:0 0 1 1

str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域

3. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?

void UpperCase( char str ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母

{

for( size_t i=0; i

if( ‘a’<=str[i] && str[i]<=’z’ )

str[i] -= (‘a’-'A’ );

}

char str = “aBcDe”;

cout << “str字符长度为: ” << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase( str );

cout << str << endl;

答:函数内的sizeof有问题。

根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。

函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,

函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。

4. main

{

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int *)(&a+1);

printf(“%d,%d”,*(a+1),*(ptr-1));

}

输出结果是什么?

答案:输出:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)

int *ptr=(int *)(&a+1);

则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];

而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同。

a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)

所以ptr实际是a[5]

但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)

所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样

a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,

a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

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