幼儿园数学主题的课件

时间:2022年12月11日

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以下是小编帮大家整理的幼儿园数学主题的课件,本文共8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。本文原稿由网友“allformusic”提供。

篇1:幼儿园数学主题的课件

活动目标:

1、学习基本动作,训练幼儿的动作协调能力。

2、在蚂蚁搬豆的游戏中融入按颜色分类的数学内容。

3、让幼儿在游戏中体验快乐。

活动准备:

1、黄豆、红豆、绿豆若干,垫子8块,红、黄、兰篮子各4个,蚂蚁头饰若干。

2、天线宝宝头饰若干、红、黄、兰丝带若干,场景布置宝宝乐园

活动过程:

1、活动引趣:以老师扮演蚂蚁妈妈,小朋友扮演小蚂蚁角色引起幼儿活动的兴趣。

2、小蚂蚁跟着“妈妈”做运动。(活动前准备动作)

3、小蚂蚁学本领(练习爬,将垫放在场地四周练习爬)

4、游戏玩法及规则:

(1)介绍游戏场地

(2)介绍游戏的玩法及规则:

“这里有许多豆子,黄豆子、红豆子、绿豆子,我们把它们搬回家好吗?妈妈要求每只蚂蚁一次搬一个豆子,向前爬,将红豆子放在红篮子里,是绿豆子的放在绿篮子里,是黄豆子的放在黄篮子里,然后跑回再继续搬豆子,把这里的'豆子全搬回家准备过冬。”

5、幼儿练习:教师指导幼儿将豆子分类放。

6、活动结束:教师:小蚂蚁我们一起把豆子搬回去吧。

篇2:幼儿园数学主题的课件

活动背景:

我园处在小城镇,大部分幼儿都生活在现代化的小区,多层建筑较多,门牌号在生活中也普遍存在。有好几次发现幼儿与幼儿在说自己家住在什么地方,住的楼房有几层,相互间讨论的非常热烈,兴趣很高。《幼儿园教育指导纲要》中也指出:环境是重要的教育资源,教师应通过环境的创设和利用,有效的促进幼儿的发展。教师要充分利用自然环境和社区的教育资源,扩展幼儿的生活和学习空间。于是我就在《我们周围的环境》主题活动中设计了《有趣的门牌号》这一科学活动,通过这一活动丰富幼儿对门牌号的知识,扩展幼儿的生活经验。

活动目标:

1、了解楼房中门牌号码的意义。

2、能在游戏中理解数序、相邻数并能熟练运用。

3、发展思维的逻辑性和灵活性。

活动准备:

1、自制门牌号、笔。

2、自制XX小区图(按序画好6幢多层楼房)。

3、幼儿操作用纸(每组)。

4、编好门牌号的积木。(在每块积木上写好101、102…)

活动重点:了解楼房中门牌号码的意义,能根据门牌号码找到相应的房间。

活动过程:

1、认识小区的楼房号。

“今天老师要带小朋友去乐乐家做客,他家住在XX小区4号303室,我们一起出发吧!”

“呀,XX小区到了,里面有这么多的楼房我们怎么去找呢?”

(出示画好的小区图,通过趣味性的游戏,启发幼儿从楼房上数字与乐乐家的住址产生联想,初步感知门牌号在生活中的运用。)

(1)当有幼儿说到楼房上有数字时,教师及时说明前面数字表示楼房号。

“楼房上都有些什么啊?”(幼儿交流)“这些数字表示什么意思呢?”

(通过讨论知道小区里楼房较多,楼房上的数字是用来辨别楼房号的。)

“乐乐家住在4号303室,哪个小朋友来帮老师找到乐乐家的楼房号呢”

(2)根据乐乐家的住址找到相应的楼房。

“找到了楼房,哪扇门才是乐乐家的?”

(引导幼儿根据乐乐家的住址对应观察图上的楼房,了解住址前面的数字表示楼房号)

“乐乐家的楼房找到了,可是楼房里有好多户人家,到底哪一家才是乐乐家的呢?谁来帮老师找找?”

(通过设疑,引发幼儿了解门牌号的兴趣)

2、理解楼房的门牌号:(重点部分:教师讲清楚门牌各数字表示的意思。先请幼儿讨论后教师及时总结)

“找到了乐乐家,他家的门牌是303,那乐乐家邻居的门牌是多少?乐乐家楼下邻居家门牌是多少?”

(相互比较中初步感知门牌数字表示是第几层第几间)

“那哪个小朋友知道乐乐门牌号303表示什么意思,前面一个3是代表什么?后面一个3又是代表什么?”

(幼儿回答)

教师小结:看来小朋友不是很清楚,那老师来告诉小朋友,门牌303,前面一个3表示的是这座楼房的第3层楼,而后面的一个3表示的是第3间,小朋友要先找到前面的3,然后在这一层上找到第3间,这样就找到乐乐的家了。(教师边说边用动作在楼房上指示,形象化地帮助幼儿理解303的意义)那这次老师要去202,谁愿意帮老师来找找?

(幼儿上来操作在背景图上圈出后,教师和幼儿一起边说边再重复操作一遍:我们先找到第2层再找第2间就成功啦!)

同样方法:那老师这次要去1号楼第4层的第2间?谁能够帮老师找到门牌号?”

(运用不同的方法多次练习,加深门牌号的认识)

3、幼儿练习操作,巩固对门牌号的认识。

“小朋友你看,这个小区里面的门牌号有的都掉了,哪个小朋友愿意帮忙把这些门牌补好呢?”

(1)幼儿分组练习,每组一份作业纸,请幼儿集体把门牌号粘贴到相应的位置。

(2)在投影仪上检查作业结果。

4、延伸活动——造楼房:

“小朋友真厉害都能帮忙把门牌号都补好了,那我们现在去看看乐乐在干什么吧,原来他在搭积木造楼房,那我们一起去吧!”

(幼儿搭积木)

“现在老师要把门牌号发给小朋友,请小朋友按照顺序来安装门牌号,好吗?”

(幼儿自由搭积木并安装门牌号,教师巡回指导)

篇3:幼儿园课件主题

幼儿园课件主题

幼儿能够根据已有的生活经验,结合课件感知并总结,分享了关于幼儿园课件的主题,一起来阅读吧!

课件主题:《蜗牛的秘密》

活动目标:

1、初步感知蜗牛的外形特征和生活习性

2、体验观察探究蜗牛的快乐,萌发关注、喜爱蜗牛的情感

活动重点:

自主观察探索,了解蜗牛的外形特征

活动难点:

通过实验操作,感知幼儿的生活习性

活动准备:

1、关于蜗牛的视频

2、蜗牛、青菜等

活动过程:

一、分享交流寻找蜗牛的经验

提问:我们在哪里可以找到蜗牛?你找到的'蜗牛是什么样的?

二、观察蜗牛的外形

1、观看关于蜗牛的视频,并通过讨论、交流、探索,了解蜗牛的外形特征

2、从蜗牛的身体、壳、触角、颜色观察

3、教师小结:蜗牛背上有一个壳,头上有触角,眼睛长在触角上,身体是软软的,有点透明

三、谈话了解蜗牛的生活习性

讨论:我们可以在什么地方找到蜗牛的?蜗牛喜欢生活在什么地方?蜗牛喜欢吃什么?

四、进一步探索,感知蜗牛的生活习性

1、教师提供大白菜等,幼儿观察探索

2、把蜗牛放在饲养角中供幼儿观察

教学反思:

在课前的经验准备中,我让孩子们与爸爸妈妈一起先去寻找蜗牛,有一个知识的前置学习,则更有利于观察活动的有效开展

在教学引入中,我首先让幼儿对已获得的经验进行分享交流,当激发起幼儿学习兴趣时,马上进入主题。为了让幼儿观察更清晰,我结合所收集到的放大图片让幼儿学习,作进一步的知识经验的提升。之后,又播放了一段关于蜗牛生长的视频片段,使学习不显得枯燥,更具形象生动

课后,我将孩子们带来的几只蜗牛放入自然角中,继续让幼儿观察饲养,由此可设计更多的延伸活动,孩子们了解了小蜗牛的主要特征,知道了它是用腹足爬行的,当下雨或遇到危险时小蜗牛会把自己缩在壳里。《蜗牛的秘密》这一活动正是让孩子们进一步了解小蜗牛的生活习性。整个活动我通过捉蜗牛、观察蜗牛等多种形式来认识蜗牛,以教师的启发引导和幼儿的主动学习为主,把教学合理地统一起来,在教学过程中启发幼儿创造更多的观察方法。

在饲养角中观察蜗牛,小朋友显得很兴奋可认真了,刚开始,由于初次解除这种爬行方式,大家都觉得好玩,随后我还带领幼儿了解蜗牛的“十不怕”。小朋友听的都可认真了,当孩子们听到老师讲述的情景爬行,躲雨、找食物,也会不由自主的学习小蜗牛的动作,有几位幼儿还站了起来做动作,这时我并未阻止那些小朋友,整节课都是让幼儿“自由发挥”,通过这样这一节观察小蜗牛的课,使孩子的情绪得到很好的发展,同时也发展了孩子们的想象力和创造力

篇4:幼儿园数学课件

活动目标:

1、幼儿通过合作交流学习7的分解与组成,感知数的分和的有序性。

2、让幼儿在自主探索与合作交流共同学习、发展,充分体验小组互助、合作学习的快乐。

活动准备:

1、不同大小、颜色、形状的西瓜、桃子的图片若干,不同种类的拼插玩具和废旧材料。

2、音乐磁带:《我的朋友在哪里》

3、颜色或图案不同的数字1-6的卡片。 4、7的分和式记录表。

活动过程:

一、情境创设

1、拍手游戏:教师采用问答的方式与幼儿一起复习6的组成。

师:嗨嗨,我的1球碰几球?

幼儿:嗨嗨,你的1球碰5球。

2、每组组长自报家门,教师为每组贴上相应的羊羊贴画。

3、师:我们每只羊羊队的小朋友都很好,今天老师还特别为你们请来了一个朋友(出示数字7),让数字7作裁判,评判出究竟是哪只羊羊队取得最后的胜利。

二、羊羊大战

1、数字7裁判为我们每只羊羊队的小朋友都准备了7件物品。(出示西瓜、桃子、拼插玩具和一些废旧材料),但是数字7可给你们提要求了:

(1)请每组幼儿拿到7件物品后不要乱动,先观察这些物品有哪些相同和不同之处,再把这些物品分成俩份,并说出你分的.依据是什么?转动脑筋,看看哪组分得方法多?

(2)分完后要把你分的结果填写到记录表上。

2、幼儿分组合作进行分解、记录,教师巡视并作个别指导。

喜羊羊队材料:桃子图片;美羊羊队材料:西瓜图片;沸羊羊队材料:金鱼图片;懒羊羊队材料:拼插玩具;暖羊羊队材料:奶盒和奶瓶;慢羊羊队材料:各种纸盒(牙膏盒、药盒、烟盒)。等等3、幼儿汇报美羊羊队:老师,我们组按西瓜的大小把7分成了1和6.

喜羊羊队:我们组按桃子的种类把7分成了2和5.

暖羊羊队:我门组的材料都是关于奶的饮料,按盒子的和瓶子的把7分成了3和4;

3、教师小结。

引导幼儿归纳7的分解方法有多少种。

4、数字7裁判评出优胜奖,给予鼓励。

三、游戏:我的朋友在哪里

1、教师发给每位幼儿一张数字卡片。

2、找朋友。

音乐《我的朋友在哪里》,幼儿手拿数字卡片边唱边找自己的好朋友。

3、幼儿互相检查,找到的朋友对不对。

4、汇报。

我是草莓3,我是草莓4,我们合起来是数字7,我们俩是好朋友。(俩个好朋友互相抱抱)

四、延伸

我们学习了数字2-7的分解,也知道他们的分解方法有多种,请幼儿回家自己探索8的分解方法有多少种,你能找到怎样的规律。

篇5:幼儿园数学课件

幼儿园数学课件整理

活动目的:

1、幼儿知道应用题的结构,初步学会看图列式,能根据不同的画面,学会口编8以内的加减法应用题。具有一定的推理能力。

2、懂得运用互换规律列出另一道算式,并列式运算。

活动准备:

课件,幼儿每人一套数字卡片及加号、减号、等号,练习纸,铅笔。

活动过程:

一、复习8的分合。

1、“老师带来了一蓝鲜花,要分给小朋友。” 教师点击课件。

“数数看,有几朵鲜花?”“一共有8朵鲜花,分给小朋友一朵,另外一位小朋友是几朵鲜花?”用拍手、跺脚或体态动作来表示?说对的电脑给予鼓掌。

2、“老师又摘了几朵鲜花,数数看。”“分给小朋友二朵,另外一位小朋友是几朵鲜花?”

3、“老师又摘了几朵鲜花,数数看。”“分给小朋友三朵,另外一位小朋友是几朵鲜花?”

二、学习8的加减

1、出示课件,看图列式,学习列加法算式,先让幼儿观察,知道两种不同颜色的气球可以列加法题。7+1=8,根据互换规律,找出另一道题1+7=8。

2、师:应用题讲了一件事,(妈妈买气球)2个已知道的数(7和1),还提出一个问题?(一共有几个气球)这道应用题用什么方法运算?为什么说7+1=8?(7和1合起来是8)。

幼儿根据不同形状的树,列出加法算式。6+2=8,根据互换规律,找出另一道题2+6=8。师:刚才编的应用题讲了一件事?有哪两个已知道的数?还提出一个什么问题?(教师小结:编应用题有三个要求:要说出一件事情,有2个已知道的.数;还提出一个问题)这道应用题用什么方法运算?为什么?怎样列式?为什么说2+6=8?对了,一共有8棵树。

3. 幼儿看图编减法应用题(点击课件)。

师:看谁能根据三个要求来编应用题,编得又快又完整(并用“三个要求”检查应用题对、错)。

出示课件,看图列式,学习列减法算式,让幼儿知道划去的符号表示减少的意思,可以列减法算式。8-1=7,另一道题是8-7=1。

看图汽车,列出算式8-2=6,另一道题是8-6=2。

三、幼儿动手操作活动

将老师给出的三个数字2、6、8和3、5、8,用卡片排出两道加法和两道减法算式,并将结果记录在练习纸上。引导幼儿根据生活经验编题。

四、游戏《找朋友》

幼儿根据自已卡片上的数字找合起来是8的朋友。

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活动结束:

小朋友一起听音乐。

延伸阅读

发展历史

Mathematics (pinyin: shu xue; Greek: mu alpha theta eta mu alpha tau; (English: Mathematics), derived from the ancient Greek mu theta eta mu alpha (math), which has the meaning of learning, learning and science. The ancient Greek scholars regarded it as the starting point of philosophy, “the foundation of learning”. There is also a narrower and more technical significance, “mathematical research”. Even in its etymology, its adjective meaning has to do with learning and is used for exponential learning.

It is in the plural form of English, and in the plural form of French, plus es into mathematiques, which can be traced to the Latin neutral plural (Mathematica), which is translated from the Greek plural tao alpha mu alpha mu alpha theta eta mu alpha theta eta mu alpha tau theta mu alpha theta.

In ancient China, mathematics was called arithmetic, also called mathematics, and finally mathematics. The arithmetic of ancient China is one of six arts (six art is called “number”).

Mathematics originated from the early production activities of human beings. Ancient babylonians have accumulated certain mathematical knowledge since ancient times and can apply practical problems. From the math itself, their knowledge of mathematics is only observation and experience, without comprehensive conclusions and proofs, but also full affirmation of their contribution to mathematics.

The knowledge and application of basic mathematics is an indispensable part in the life of a person and a group. Its basic concept of refining is long before ancient Egypt, Mesopotamia and ancient Indian ancient mathematical texts. Since then, its development has continued to have small progress. But algebra and geometry had long remained independent.

Algebra is arguably the most widely accepted “mathematics”. It's fair to say that every single person starts learning the math when they are young, and the first mathematics that comes into contact with is algebra. Mathematics, as a study of “number”, is also one of the most important parts of mathematics. Geometry was the first branch of mathematics to be studied.

It wasn't until the Renaissance of the 16th century that Descartes founded analytic geometry that brought together the algebra and geometry that were completely separated at the time. Since then, we can finally prove the theorems of geometry by computing. It can also represent abstract algebraic equations with graphic representation. And then it developed even more subtle calculus.

Mathematics now includes many branches. The French bourbaki school, founded in the 1930s, argued that mathematics, at least pure mathematics, was the theory of abstract structures. Structure is a deductive system based on initial concepts and axioms. They believe that mathematics has three basic maternal structures: algebraic structures (groups, loops, domains, and so on). ), sequence structure. ), topological structure (neighborhood, limit, connectivity, dimension... ).

Mathematics is applied in many different fields, including science, engineering, medicine and economics. The applications of mathematics in these fields are generally called applied mathematics, and sometimes they provoke new mathematical discoveries and lead to the development of new mathematical disciplines. Mathematicians also study pure mathematics, which is mathematics itself, without any practical application. Although there is a lot of work to start with pure mathematics, it may be possible to find suitable applications later.

Concrete, there are used to explore the links between math core to other areas of sub areas: by logic, set theory, mathematical basis, to different scientific experience in mathematics, applied mathematics, at a relatively modern research to uncertainty (chaos, fuzzy mathematics).

In terms of longitudinally, the exploration in the fields of mathematics is also deepened.

数学(汉语拼音:shù xué;希腊语:μαθηματικ;英语:Mathematics),源自于古希腊语的μθημα(máthēma),其有学习、学问、科学之意。古希腊学者视其为哲学之起点,“学问的基础”。另外,还有个较狭隘且技术性的意义——“数学研究”。即使在其语源内,其形容词意义凡与学习有关的,亦会被用来指数学的。

其在英语的复数形式,及在法语中的复数形式+es成mathématiques,可溯至拉丁文的中性复数(Mathematica),由西塞罗译自希腊文复数τα μαθηματικ(ta mathēmatiká)。

在中国古代,数学叫作算术,又称算学,最后才改为数学。中国古代的算术是六艺之一(六艺中称为“数”)。

数学起源于人类早期的生产活动,古巴比伦人从远古时代开始已经积累了一定的数学知识,并能应用实际问题。从数学本身看,他们的数学知识也只是观察和经验所得,没有综合结论和证明,但也要充分肯定他们对数学所做出的贡献。

基础数学的知识与运用是个人与团体生活中不可或缺的一部分。其基本概念的精炼早在古埃及、美索不达米亚及古印度内的古代数学文本内便可观见。从那时开始,其发展便持续不断地有小幅度的进展。但当时的代数学和几何学长久以来仍处于独立的状态。

代数学可以说是最为人们广泛接受的“数学”。可以说每一个人从小时候开始学数数起,最先接触到的数学就是代数学。而数学作为一个研究“数”的学科,代数学也是数学最重要的组成部分之一。几何学则是最早开始被人们研究的数学分支。

直到16世纪的文艺复兴时期,笛卡尔创立了解析几何,将当时完全分开的代数和几何学联系到了一起。从那以后,我们终于可以用计算证明几何学的定理;同时也可以用图形来形象的表示抽象的代数方程。而其后更发展出更加精微的微积分。

现时数学已包括多个分支。创立于二十世纪三十年代的法国的布尔巴基学派则认为:数学,至少纯数学,是研究抽象结构的理论。结构,就是以初始概念和公理出发的演绎系统。他们认为,数学有三种基本的母结构:代数结构(群,环,域,格……)、序结构(偏序,全序……)、拓扑结构(邻域,极限,连通性,维数……)。

数学被应用在很多不同的领域上,包括科学、工程、医学和经济学等。数学在这些领域的应用一般被称为应用数学,有时亦会激起新的数学发现,并促成全新数学学科的发展。数学家也研究纯数学,也就是数学本身,而不以任何实际应用为目标。虽然有许多工作以研究纯数学为开端,但之后也许会发现合适的应用。

具体的,有用来探索由数学核心至其他领域上之间的连结的子领域:由逻辑、集合论(数学基础)、至不同科学的经验上的数学(应用数学)、以较近代的对于不确定性的研究(混沌、模糊数学)。

就纵度而言,在数学各自领域上的探索亦越发深入。

篇6:幼儿园数学免费课件

教材分析:

本活动“学习7的加法”,是在幼儿学习了6以内数的加减法和7的组成的基础上来进行的。大班的孩子已具有初步的计算能力,为了进一步提高他们这种能力,为进入小学学习做好准备,我在设计“学习7加法”时,注重从感知入手,由具体到抽象,由易到难,通过丰富多彩的数学问题,激发幼儿学习兴趣,达到培养幼儿逻辑思维能力的目的

重点:

看图列出7的加法算式

难点:

理解加法的交换律,列出不同的7的加法算式

目标:

1、看图编应用题并列出算式进行计算,巩固对加法算式及含义的理解

2、探索交换“+”号前后两位数的位置而得数不变的规律

3、积极探索数学活动,

准备:

1、幼儿数学用书

2、“+”“=”,数字1~7,水果动物等磁性教具

过程:

一、用“碰球”游戏复习7的组成

例:老师说出数字1,“嘿,嘿,我的1球碰你几球?”幼儿“嘿,嘿,你的1球碰我6球”

二、学习7的组成

1、看图列算式

(1)教师先拿出1个磁性教具“树”,请幼儿拿一个相应的磁性教具数字来代表它。再拿出6个磁性教具“树”,也请一个幼儿用一个数字教具来代表它们。提问:现在一共有几棵树?你能编一道应用题吗?还能用一道算式题来表示吗?请一名幼儿上来摆出1+6=7的加法算式,并说一说每个数字代表什么意思

(2)引发幼儿思考:你还能摆出和刚才不一样的加法算式吗

2、探索加法的交换律

(1)教师出示数字1~7、“+”“=”的磁性教具,提问幼儿:根据7的'组成还可以写出那些算式呢?

(2)鼓励幼儿大胆探索,排出不同的算式,理解加法的交换律,“+”号前后两位数的位置变化不影响“=”号后面的答案

三、抢答游戏,巩固7以内的加法

幼儿分男女两队,看图抢答编应用题并说出算式进行计算,巩固7以内的加法

四、延伸活动

使用幼儿数学用书第5页“学习7以内的加法”,幼儿按要求进行联系,进一步巩固7以内的加法运算。

篇7:幼儿园数学免费课件

一、设计意图

3岁半到4岁的幼儿已经开始掌握计数活动,并学会按计数活动的要素进行计数,形成了最初的数概念。我班幼儿现处于小班下学期,经过一个多学期的学习和训练,已经能够按顺序口头数数,能够手口一致地点数4以内物体的数量,并说出总数。根据幼儿计数能力发展的顺序:按顺序口头数数→按物点数→说出总数→按数取物,特设计此次数学教育活动。

二、活动内容:做客——按数取物(5以内)

三、活动目标:

1、喜欢参加操作活动,并能按要求完成操作活动。

2、能手口一致地点数5以内物体的数量并说出总数。

3、学习按数取物,根据5以内的指定数量取出相等数量的物体。

四、活动准备:

教具:带圆点的蘑菇形房顶用1—5的点卡表示;贴有小动物的房间,分别为五种不同的动物;大 子两颗。

学具:幼儿人手一份操作学具(“糖”、糖纸、数字卡等)。

五、活动过程:

(一) 创设情景——练习点数

唱歌《开车歌》到小动物家做客。依次出现小动物的房间:“看看我们先到谁家啊?”(小猪)“有几只小猪在家?”(3只)打乱顺序出示,请幼儿点数并说出总数。

小结:大家都数一数,知道每个房间住着几只小动物。

(二) 游戏“挂门牌”——将数字与数量对应匹配

“小动物的房子盖好了,可是它们都忘记挂门牌号了,我们大家来帮它们挂一下吧!”请幼儿分别用数字卡表示门牌号。并提问:“你怎么知道这个门牌号是ХХ家的呢?”

小结:小狗的房间里住着一只小狗,门牌号应该是1。(类推)(三) 游戏“包糖果”——练习按数取物

1. 教师掷有点卡的 子,幼儿根据点卡数量取出相应数 量的糖纸,边拿边说:一个点我拿一张糖纸。(重复游戏)

2. 教师掷有数字的 子,幼儿根据数字取出相应数量的糖纸,并边拿边说。

3. 幼儿自由“包糖果”,把糖果送给自己想送的小动物。

小结:有几只小动物就包几颗糖果。

篇8:幼儿园数学课堂课件

认识数字5

【活动目标】

1、正确感知5以内的数量,理解数字5的实际意义。

2、在游戏活动中激发学习数的兴趣,培养初步的解决问题的能力。

【活动准备】

环境布置:设计一个温馨的数字5的家,家中有客厅、书房、饭厅、玩具室。

活动材料:

1、1~5数字点卡、数字卡若干。同类,但大小、颜色、形状不同的5以内物品的图片若干,如4条小鱼、5只松鼠、3只青蛙、2只小兔、1朵花等。

2、同类的物品若干,如布置在饭厅中的5个小碗、4把勺子、6个盘子、5个苹果等;布置在玩具室中的6根跳绳等:布置在书房中的5把剪刀、5枝铅笔等。

3、同类,但不同形状、颜色、大小的物品若干,如客厅中的花瓶中插有5朵颜色不同的花、镜框中数字5一家的合影、鱼缸中有5条不同种类的鱼;玩具室里有4只不同的皮球、6个不同的娃娃、5辆不同的汽车等。

【活动过程】

1、创设到数字5家做客的情景,吸引幼儿参与游戏的兴趣。

(1)老师扮演快乐的数字5,请小朋友到家里做客。

(2)介绍到数字5家里的要求:经过5座小桥、穿过5片森林,最后来到有5座小房子的地方,根据房子上的数字标记找到5的家。(复习5以内的数,会手口一致的点数)

(3)数字5的家门前有若干张图片,幼儿正确点数图片上的物品,并找出相对应的数字点卡或数字卡后,方可进入数字5的家。(复习计数和说出总数)

2、寻找数字5家所有5的物品。

(1)幼儿分成4组,分别进入数字5家的客厅、书房、饭厅、玩具室。

(2)寻找家中是5的物品,如5朵花、5个小碗、5条鱼、5个苹果、5个人的合影等。(启发幼儿不受物体大小、颜色、形状的影响,将同品种物体归类)

(3)将家中是5的物品用数字卡或点卡作出标记。

3、寻找数字5家不是5的物品,并想办法使其变成5。

(1)找数字5家不是5的物品,如4只皮球、4把勺子、4本书、6个娃娃、6根跳绳等。

(2)鼓励幼儿想办法使其变成5。重点引导幼儿感知4添上1是5,6去掉1是5等等。

(3)将调整好的物品用数字卡或点子卡作出标记。

4、请幼儿吃数字饼干,感谢他们到数字5家做客,并对活动作评价、小结。

活动延伸:

寻找生活中的5,如5层楼、5点钟、5月、5岁、5元钱等等,感知数字在生活中的运用。

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