初中信息技术教程中应用的探究

时间:2022年12月10日

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来源:山竹

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编辑:本站小编

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以下是小编精心整理的初中信息技术教程中应用的探究,本文共8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。本文原稿由网友“山竹”提供。

篇1:初中信息技术教程中应用的探究

初中信息技术教程中应用的探究

问题导向学习方法在初中信息技术教程中应用的探究

文/张 锋

摘 要:在信息技术迅速发展的今天,信息技术课程也得到了广泛的关注。问题导向学习的教学方法是变以教师为中心的灌输式、单一的传统教学方式,为以学生主动的学习来增强动手能力和获取新知识能力的教学方式。在新课程改革大力推进的今天,想要提高课堂教学效果,让学生通过课堂学习拥有举一反三的能力,就要改变传统死板的教学方式,以新型的问题导向学习方法进行教学。

关键词:问题导向学习;信息技术;教学模式

信息技术作为21世纪不可或缺的新型事物,将人类带入到了信息化的社会。在科学技术不断发展的今天,信息技术在科技发展中起着十分重要的作用,在社会的各个领域里都得到了广泛的应用,并对我们的生产方式和生活方式不断地进行着改变。所以,在新课程改革中也加强了对信息技术课堂的重视,教育部也要求全国中小学都要进行信息技术教育的普及,用信息化带动教育。虽然信息技术已经深入到我们的生活,同时也开始对信息技术教育进行重视,但是对于信息技术教育的发展仍然处在摸索的阶段,需要我们不断的进行探索,让信息技术教育进入到一个新的时代。

课堂作为教育的主阵地。在新课程改革的现在,需要将传统的“教的课堂”变为“学的课堂”,将学生学习作为教学的中心,让学生能够主动地进行学习,实现以学生作为学习主体地位的教学。问题导向学习以探究式教学作为基础,通过教师提问的方式来开发学生自主学习的能力,从而提高学生学习信息技术课堂的兴趣,对学生的思维能力进行培养。

一、当前初中信息技术教学的现状

在对信息技术课程进行改革之前,要先对当前初中信息技术教学进行全面的了解。当前信息技术课程主要教学方法是主题单元教学和任务驱动,无论是哪种教学方法,还是通过教师来确定教学的内容和方向,学生只是被动地接受。主要是教师在教学过程中向学生提问,却没有给学生提问和探讨的机会,这样的教育虽然能够让学生将知识和概念记住,但是却没有充分的理解,实际运用的能力就更低了,只是重视教师教学的过程,而忽视了培养学生的思维能力,在遇到实际问题的时候,学生就不能够解决了。

二、问题导向学习

以主动的方式让学生进行学习,培养学生自我学习的教育方式是起源于上世纪五十年代问题导向学习的教学理念。问题导向学习教学方式主要以情境设置为主要手段,以合作和自主探究对问题进行解决,从而学到解决问题的方法,从而形成自主学习和解决问题的能力。问题导向学习主要分为六个步骤:问题的链接、框架的设置、问题的初探、问题的再探、活动或成果的产生以及问题和表现的.评价。

三、问题导向学习课程设计

1.对于学习者的分析

学生作为学习过程中的主体,主要是以提高学生的学习效率作为问题导向学习课程设计的目的,进而增强学生将新知识运用到现实生活中所存在的问题。在以问题导向学习方法进行课程设计的时候,教师作为一线教育工作者,首先要对学生的学习风格、初始水平、学习兴趣等方面进行全面的了解,再制订适合学生学习的课程设计。学生的学习风格应该是最影响学生学习效果的学习因素,学生因为学习风格的不同在学习过程中会采取不同的学习策略。

2.加强情感教学策略,优化学生学习心理

问题导向学习教学方法重要影响因素之一就是对课堂教学情感的增进。在课堂教学情感的设计中,传统教学模式的主要教学形式为师生间的单向交流,以问题导向学习模式进行教学就是变这种单调的教学模式为师生、生生交流的具有灵活性的全班、小组以及个别的教学形式,能够让学生在课堂学习的过程中得到认识的发展,并且能够让学生的交流和情感得到提高和交流。

3.提高学生的自主学习能力

通过问题导向学习来提高学生自主学习的能力是问题导向学习教学模式的重要目标。教师除了要在课堂中创设问题情境,还要让学生掌握解决问题的方法。

(1)增强学生对解决问题条件和目标的能力

在对问题进行解决的时候首先要明确目标,然后再对问题进行有计划、有步骤的解决。在对学生创设问题的同时,教师要引导学生在解决问题前所应掌握的知识背景,对问题解决目标和条件进行明确,从中让学生能够记起同类知识的相关记忆,让新旧知识得到一个良好的链接,帮助学生获得问题的解决策略。

(2)对问题解决思路和角度的寻求

问题的解决能够有多种方法和渠道,分析问题首先就有多种方法。教师要培养学生去一反三的能力,让学生能够通过一个问题,联想更多,运用结论和题设进行更换的方法来拓宽和引申,达到触类旁通的目的。

(3)要对学生自主行为进行培养

学生自主创新学习是问题导向学习教学的最终目的。教师通过问题导向学习的方法来培养学生的判断选择能力、思考决定能力以及体验探索能力。

将学生作为主体的问题导向学习教学模式是在教师主导的模式下进行的,目的是培养学生的主动性、自主性和创造性。所以说教师在实际教学中一定要以实际为出发点进行精心的设计,对问题进行情境创设,再通过对学生的正确引导和激励,让学生能够自主地解决问题。

参考文献:

[1]王济华。“基于问题的学习”(PBL)模式研究[J]。当代教育理论与实践,(03)。

[2]周艳辉。对基于问题的学习模式(PBL)的思考[J]。中国成人教育,2010(06)。

(作者单位 江苏省镇江市大路中学)

篇2:初中数学教学中如何应用信息技术

巧用多媒体技术构建课堂教学

1.巧用多媒体技术提高学生数学思维能力

当用多媒体技术把具体形象展示给学生的时候,能够让学生从具体形象中体验形象与抽象之间的关系。有时在教学过程中要画图的时候,可以利用多媒体课件展示我们的画图过程,同时还可以把我们的教学设计思路通过PPT课件进行展示,每个PPT画面都要做到衔接合理、过渡自然,一切都在教师的掌控过程中,按照顺序安排课堂教学,循序渐进。

巧用多媒体技术不断培养学生数学思维能力,当我们提出一个问题让学生解决的时候,可以借用多媒体技术发挥学生的空间想象力,有的时候不画图也能解决问题,不仅开阔了学生的视野,拓展了思维,而且帮助学生解决了实际问题,增强了学习数学的自信心和成就感。

2.巧用多媒体技术提高学生学习数学的兴趣

初中数学课程的特点之一是内容抽象,所以往往考虑如何在传授知识的过程中做到生动形象,是初中数学教师在教学实践中经常思考的问题。然而多媒体技术在初中数学教学中的应用可以很好地解决这个难题。例如在相遇问题中引入情景:“行驶中的两辆汽车,一前一后相隔200米,两车速度相同(20米/分),前车在刹车后由于惯性作用,要继续往前滑行一段才停,这段路程是10米,时间大约3分钟,后车继续前行,求两车相遇的路程。”用动态的形式表现出来,学生很有兴趣,从而提高了学生学习数学的兴趣。

创新课堂教学方法

(1)实行互动式教学

教师可以按照学生成绩的进步程度和性格等不同划分学习小组,课下多多收集相关资料,课上展开讨论,各组间相互介绍自己的学习方法,以他人之长补自己之短,在实践中体验学习的成就感,从而获得自主学习的动力。

(2)实行翻转课堂式教学

一切的教学活动都要以学生为中心来设计,将学生的主体地位充分显示出来。全面了解每个学生的特点和学习习惯,给予学生充足的自主学习时间和大量自主探究的机会。在教学过程中教师要充分发挥自身引导作用,学生的学习提供大量具有针对性的学习材料,建立良好的课堂教学体系,给予学生最大的帮助。摒弃传统的教学观念,根据实际情况灵活改变教学方法,制定合理的教学方案,保证良好的课堂氛围。

(3)实施分组合作教学

首先教师要根据学生性格、特点、学习能力的不同合理分组,过程中遵守“组内异质,组间同质”的原则,因为每个学生都有不同的特点,对于同一个问题的看法也是不同的,这种分组方式可以促进学生间的交流和学习。保证每个学生学会如何表达。由于有的学生性格活泼,善于表达,因此发言的机会较多,而也有一些学生发言机会较少,对此教师要深入到每个小组中,予以鼓励和引导,培养学生的表达欲望,提高他们的沟通能力;制定组内发言规则,组内发言时按照顺序依次发言,每个人都要参与进来,这样无论哪种学生都有了自我表现的机会。同时也要设计组内互助,学习成绩较好的学生要积极帮助较差的学生。关于作业、学案等要组内成员互助检查。

应用信息技术辅助数学教学中应注意的事项

应用信息技术辅助数学教学虽然优点很多,但如果不合理的使用或使用不当,不仅会造成教学资源的浪费,而且会影响教学效率,造成得不偿失的效果。所以,在运用信息技术辅助教学的过程中要注意到缺点,并加以改进。

1.防止机械运作,继承传统教学合理成分。

传统教学经过几十年的研究实践,可以说已达到相当成熟的阶段,实践证明它们对教学同样起着非常重要的作用,而且有些传统教学方法与计算机教学相比更省时省力,教学效果更好,我们在探索实践计算机教学的同时不能忽视传统教学方法。

2.防止运用偏向,重视学生心理活动。

运用信息技术教学时,学生的学习活动易产生两种情况:一是从原来的对计算机教学感到有兴趣,逐渐变得无动于衷,缺乏学习的积极主动性;二是学生把全部的注意力都投入到计算机的画面、动画和音乐上,忽视了与知识的联系,思维处于半停顿状态。所以教师在教授时一定要注意学生的反应,已发现学生有这样的情况产生,就应及时提醒学生,让学生积极参与到学习中。

构建初中数学高效课堂的教学方法

活跃课堂氛围,提高学生学习兴趣。

数学是一门相对而言比较耗费脑力的课程,教师要注意营造相对轻松的学习环境,以缓解学生在数学课堂上的紧张感、疲劳感。激发学生的兴趣,将学生的注意力引到学习中,而忽视其他不利于数学学习的思想。例如,在“勾股定理”这一节课中教师可以用“勾股定理”产生的背景故事吸引学生的注意力,提高学生学习兴趣。学生注意力集中了,兴趣提高了,学习效率就提高了。

善于运用实例、实际问题等。

数学是一门应用性学科,许多教学内容在实际生活中都能运用。在课堂上依据教学内容多列举一些生活实例、实际问题,不仅可以提高学生学习兴趣、锻炼学生数学思维,更重要的是可以提高学生运用数学解决实际问题的能力。同时,学生在实例中运用数学更容易把握到数学公式、定理、方法等的关键,对数学相关内容的把握会得到进一步巩固和提高。当学生通过实例了解教学内容的速度加快时表示课堂教学效率得到了提高。

采用多媒体教学法。

科技不断发展,多媒体教学走进了初中课堂,教师要学会在初中数学教学中利用多媒体教学法构建高效课堂。利用多媒体教学法丰富、扩展课堂内容,使教学内容变得形象生动、易于理解,从而提高课堂教学效率。例如,在“全等三角形”和“相似三角形”的教学中,教师可以用多媒体进行多方位展示,使学生在自主观察中体会之间的不同,掌握各自的特点,提高课堂教学效率。

篇3:课堂教学中信息技术的应用

课堂教学中信息技术的应用

在以计算机、多媒体、网络等为主的信息技术日臻成熟的今天,在<新课程标准>颁布之后,随着我国现代化、信息化进程的加快和各地办学水平的'提高,信息技术越来越多地被运用到各科教学当中,作为基础性学科的语文也不例外.那么,如何运用信息技术来提高语文教学质量?笔者结合语文教学实践谈几点体会.

作 者:赵松玲  作者单位: 刊 名:语文教学与研究(大众版) 英文刊名:THE LANGUAGE TEACHER'S FRIEND 年,卷(期): “”(8) 分类号: 关键词: 

篇4:应用信息技术初中物理论文

应用信息技术初中物理论文

一、利用网络环境建立学生自主学习的方式

信息技术在初中物理教学的运用,除了可以把信息技术作为一种新的技术手段外,还可以利用信息技术的优势为学生的学习方式带来根本变革。网络的应用在学生自主学习、主动探究、合作交流等方面有明显的优势,学习者从传统的接受式学习转变为主动学习,形成一种将书本知识与社会信息相结合、教师传授与自我探索相结合的`学习模式。例如,通过建立QQ群、论坛中讨论、电子邮件交流等,从而使学生的物理自主学习与网络协作结合,使学生的问题能够得到及时解决。从而达到建构物理知识、提高学习能力的目的。另外,网络上的大量的学习资源构成有利于学生自主选择学习方向。在网络这种环境中,学生变整齐划一的“不得不学”为主动多样的“积极去学”,真正成为学习的主人。

二、利用课件帮助分析电路,解决物理学习中的难点

电路分析是初中物理中的一个难点,特别是对故障电路的分析,由于有烧毁电源、电表、用电器等危害,因此,不能在实际操作中完成。以前学生只有通过看书,或者老师通过粉笔在黑板上画图来分析,这样,很多学生就缺乏感性认识,难以体会到其危害的严重性,也就更谈不上让其动脑筋,设法解除危害了。如果在这个时候利用多媒体课件,就可以把这类实验中应杜绝的现象通过屏幕展示给学生,通过模拟实验使学生能够看到这些危害,从而更容易帮助学生寻找解决问题的办法。例如:在“电功率”一节教学中,我提出这样一个问题:“有一只3V,4W的小灯泡和一个电压为4V的电源,若要使小灯泡正常发光,应该怎么办?”要解答这个问题,需要学生明白串联电阻分压的知识。为了帮助学生理解串联电阻可分压的特点如果用边画图,边讲解的方法,采用问答方式,让学生知道;当实际电压超过额定电压时,灯会被烧坏,这样说教显然没有说服力。因此,我选择利用动画演示灯泡直接连在该电源上,由于电压过大,灯泡被烧坏的情景,引起了学生极大的注意和兴趣。接着,动画展示在原电路中串联一个电阻,分去了一部分电压,小灯泡就能够正常发光的动态画面。这样的做法给学生留下的印象是深刻的。同时帮助学生理解了“串联分压”的现象。

三、结语

总之,信息技术带给初中物理教学的不仅是手段与方法的变革,而且还是包括教学理念上的更新,只有靠我们一线教师不断学习探索和尝试,才能充分发掘新技术的优势,将信息技术与物理实验教学真正实现整合,才能切实提高学生的科学素养,才能更好地把信息技术运用到初中物理教学中去,从而优化初中物理教学。

篇5:初中信息技术教学应用论文

初中信息技术教学应用论文

一、游戏化教学在初中信息技术教学中应用的意义

游戏化教学在初中信息技术教学中的应用,能够有效激发学生的学习兴趣,提升学生的综合能力,不断完善初中信息技术教学的质量和效果。

(一)激发学生的学习兴趣。

游戏化教学在初中信息技术教学中的应用,能够改善传统的教学方式中,单一而枯燥的教学氛围,将学生的注意力吸引到教学活动当中,使学生感受到信息技术学习的乐趣和信息技术的力量。

(二)提升学生的综合能力。

游戏化教学在初中信息技术教学中的应用,能够使初中学生在轻松、愉快的游戏活动当中,感受到信息技术学习的乐趣,并在游戏中,体会到合作学习的意义,培养学生形成一定的信息技术思维能力和综合素养,促进学生的全面发展。

二、游戏化教学在初中信息技术教学中应用的具体策略

游戏化教学在初中信息技术教学中的应用,可以通过游戏引导,激发学生的信息技术学习兴趣;游戏攻坚,提升学生的信息技术技能水平以及游戏合作,培养学生的信息技术综合能力等方式来开展,吸引学生的注意力,提升初中信息技术教学的.质量和效果。

(一)游戏引导,激发学生的信息技术学习兴趣。

游戏能够有效激发初中学生的信息技术学习兴趣,在学生对所学习的内容产生一定内容的基础上,便会主动进入到信息技术教学活动当中,使初中信息技术产生“事半功倍”的教学效果。例如在指导初中学生对“word打字”内容进行学习之前,教师可以首先借助《水果叮当猫打字》或者《植物大战僵尸打字版》等游戏,吸引学生的注意力。这些游戏能够快速调动学生的注意力,教师可以采取竞技的方式,组织学生进行比赛。在最快时间内完成游戏的学生为优胜者,给予鼓励或者嘉奖。在此基础上,教师可以引导学生学习“word打字”内容,不断提升学生的打字能力和打字速度。

(二)游戏攻坚,提升学生的信息技术技能水平。

在初中信息技术教学中,教师可以借助游戏的方式,帮助学生攻克在信息技术学习中的重点和难点,不断提升学生的信息技术学习能力和操作能力。例如在指导学生对《使用电子邮件》这一项内容的学习过程中,教师可以借助《我是邮递员》等游戏,引导学生通过游戏的方式,明确邮件发送和邮件接收等方式,明确账号设置的方法等等,使学生能够充当“邮递员”,在“派送邮件”中,感受信息技术学习的乐趣。

(三)游戏合作,培养学生的信息技术综合能力。

在信息技术教学中,教师可以在引导学生学习完成课堂内容的基础上,组织学生进行合作学习。例如在指导学生对《制作电子相册》这一项内容学习完成之后,教师可以组织学生通过小组合作的方式,制作属于他们自己的电子相册。各个小组之间可以采用竞赛的方式,在规定时间内,学生完成电子相册,并由全体学生进行评比。评选出最佳创意奖、最佳美感奖等奖项。在合作和游戏中,培养学生的信息技术综合能力,在各个环节中,展现学生的个性特点和综合能力,使每一位学生都能够形成一定的合作意识和创新意识。在学生课堂内容学习完成之后,教师可以为学生布置家庭作业,学生可以自由制作属于自己的家庭相册、成长相册、校园生活相册等等。在电子相册制作的过程中,充分感受信息技术学习的意义和信息技术的功能。结合实际生活的初中信息技术教学也能够为学生带来更多的情感体验,使初中学生能够积极、主动的进入到信息技术教学活动当中,为初中信息技术教学活动的深入开展奠定良好的基础。

三、结束语

游戏化教学在初中信息技术教学中的应用,能够有效激发学生的学习兴趣,提升学生的综合能力,不断完善初中信息技术教学的质量和效果。在初中信息技术教学活动当中,教师可以通过游戏引导,激发学生的信息技术学习兴趣;游戏攻坚,提升学生的信息技术技能水平以及游戏合作,培养学生的信息技术综合能力等方式,开展信息技术教学活动,不断提升初中信息技术教学的效果,将学生的注意力吸引到教学活动当中,使学生感受到信息技术学习的乐趣和信息技术的力量。

篇6:初中信息技术应用体验心得体会

一、深刻领会和把握教材,努力拓展教学的空间初中信息技术教材的编排,除了考虑到了呈现的连续性、相关性和难易程度之外,还考虑到了不同层次的学生的知识水平,甚至照顾到了零起点的学生的情况。教师的教学方法要让学生从获取知识的过程中体验到成功的喜悦与自信,而教师也得到了学生的尊重。学生在自己完成课本内容之后,在对相关的知识探索和交流中,掌握了书本中还没有介绍的知识,对学生形成自主学习的习惯是有很大帮助的。

二、把枯燥的理论上得轻松风趣,激发学生学习的热情和兴趣

在教学过程中,教师应尽可能地选择一些贴近生活的实例,学生容易理解也容易引起学生的共鸣。在信息技术教学中,学生学习的知识类型多种多样,学生在学习信息技术这门课程时,往往喜欢上机操作课,而不喜欢上理论课,而我学校就还没有电脑室。在课堂教学中,我们可尽量将枯燥的东西讲解的生动形象一点,教师在讲解时,可用风趣的语言,贴近的比喻,引用身边的事件来引起学生的兴趣和认可。用好的比喻,贴近聋生生活的例子,激发了学生学习的热情和兴趣,教师可以把理论课教得轻松,学生学得愉快,让学生感受到计算机世界的五彩缤纷。

三、建立和谐的师生关系,提升教师自身的魅力

在新课程理念指导下,建立和谐的师生关系也很重要,教师上课要带上良好的情绪、真诚的微笑去面对每一个学生,从而拉进师生之间的距离,尽可能让学生感觉到教师平易近人、和蔼可亲,让他们轻体松愉快地投入到学习中来,有什么问题才会及时地提出来,师生双方才可以及时交流。教师应不断地分析学生的感受,做学生的良师益友,与学生建立民主平等的关系。在教学过程中的每一个环节都把握好“度”,营造一个和谐的课堂,为学生创造轻松、开放、自主的学习环境,让教师在和谐中诠释教学,让学生在和谐中建构知识,从而在学生心目中不断提升教师自身的魅力,让自己的课堂散发出灵性的光辉,爱学生,尊重学生,让学生对老师产生喜欢的感觉,从而达到“亲其师,信其道”的效果。

作为信息技术教师,必须根据环境,注重知识应用的综合学习,不断提高自己的业务水平和教学水平,不断摸索总结,才能达到理想的教学效果,进而实现信息技术教育的总体目标,提高课堂教学效率和质量,适应时代的要求!

篇7:信息技术在初中数学教学中的应用

现在学生所学习的数学是活生生的科学,与人们的生活密切相关。通过学数学,要让学生增长信心。但我们的数学教育并没有实现这一目标。让数学变得更容易一些,把学生从单纯的解题技巧和证明中解放出来,让学生学习真正的数学,是每一位数学教师的最大心愿。以计算机为基础的现代教学媒体(主要指多媒体计算机、教室网络、校园网和因特网)为新型教学模式的建构提供最理想的教学环境。以下结合自己的教学实践,简单介绍多媒体计算机在教学中的一些具体运用。

一、创设问题情境

许多数学问题都来源于生活、生产中。多媒体计算机能够产生出一种图文并茂、丰富多彩的教学情境,增设疑问,巧设悬念,激发学生获取知识的求知欲,充分调动学生的学习积极性,使学生由被动接受知识转为主动学习,主动参与教学过程,从而提高学习效率。再加上适当的启发引导,促使学生积极思考,引起学生探求新知识的欲望。例如初中数学《三角形的中位线的性质定理》一课中,在证明“顺次连结四边形四边中点所得四边形为平行四边形”这一命题后,利用几何画板现场演示:拖着四边形一顶点在平面内缓慢移动,引导学生注意观察四边形的形状与对角线的变化的关系(利用几何画板的测算长度及角度的功能测出两条对角线的长度关系、两对角线夹角度数对于四边形形状的影响)。这种利用多媒体辅助教学,创设教学情境,展现数学知识的发展、变化过程,体现了数学前后知识的联系,让学生情感上容易接受这一知识点,缩短了客观事物与学生之间的距离,使学生在已有的知识上猜想结论,发现规律,这样不仅有助于培养学生独立思考的能力,更有助于学生享受到成功喜悦的同时增强自信心,提高学习效率。

二、课堂演示

计算机作为指导者,是将传统教学过程中教师通过黑板、投影片、教具模型等媒体展示的信息,由计算机加工成文字、图形、影像等资料,并进行一些必要的处理(如动画),将这些资料组织起来。课堂教学时,可以利用网络教室进行演示(也可将计算机与大屏幕投影连接起来)。利用这种模式进行课堂教学,在较短的时间内,计算机使学生多种感官并用,提高对信息的吸收率,加深对知识的理解,因而可以做到更高密度的知识传授,提高课堂利用率。

例如,对于三角形“三线合一”的教学,利用计算机和几何画板软件,可以在屏幕上作出斜三角形ABC及其角A的平分线、BC边的垂直平分线和中线,之后用鼠标在屏幕上随意拖动点A,利用软件功能,此时三角形ABC和“三线”在保持依存关系的前提下随之发生变化。在移动的过程中,学生会直观地发现存在这样的点A,使得角平分线、垂直平分线和中线三线重合。

利用计算机进行课堂演示,可以使抽象深奥的数学知识以简单明了、直观的形式出现,缩短了客观事物与学生之间的距离,更好地帮助学生思考知识间的联系,促进新的认知结构的形成。同时,在这里也应注意,计算机的演示只能是帮助学生思考,而不能代替学生的思考,教师应当恰当的给予提示,结合计算机的演示帮助学生完成思考过程,形成对概念的理解。这对于培养学生良好的思维习惯会起到很好的效果。

三、把计算机作为学生学习的认知工具、探索工具

信息技术在教学中的运用,重要的是让多媒体计算机成为学生学习的认知工具,利用其交互性激发学生的学习兴趣和认知主体作用的发挥。多媒体计算机能模拟较为真实的情境,学生利用计算机提供的环境,积极思考、讨论,动手实验、演算,分析解答问题,所以能有效地激发学生的学习兴趣,让学生通过做“数学实验”去主动发现、主动探索,真正实现了直觉思维与时间逻辑思维的结合,不仅使学生的逻辑思维能力、空间想象能力和数学运算能力都得到较好的训练,而且还培养了发散性思维和创造性思维的能力,培养学生的创新精神、合作意识具有重大意义。

布鲁纳认为“探索是数学教学的生命”。在利用“几何画板”探索图形性质的过程中,数形结合使人一目了然,发现规律是那样的自然流畅。学生们能作为课堂教学的真正主体参与学习过程,参与教学实践而从内心领悟到数学的真谛。这正是几何画板在数学教学中的魅力所在。几何画板提供了一个十分理想的让学生积极的探索问题的“做数学”的环境,学生完全可以利用它来做数学实验,这样就能在问题解决过程中理解和掌握抽象的数学概念,使得学生获得真正的数学经验,而不仅仅是一些抽象的数学结论。我在这方面已经有了一些有益的尝试。在电脑网络教室里,让学生利用几何画板,自己在动态变化中观察静态图形的变化规律,对图形进行定量的研究,通过协作交流、讨论,最终得到问题的解答,这也是传统教学无法比拟的。对我们的今后的数学教学也是一种启示。

在这种协作学习的模式下,教师的角色已转化为学生学习的指导者、帮助者和促进者。教师要精心设计学习环境,帮助学生提出问题并进行探索,刺激学生解答问题,并为学生提供他们需要使用的工具与资源,以便学生能够建构知识。在这种学习环境下,教师不可能——也不应该期望——完全掌握与某个主题有关的内容,他们需要知道的是如何引导学生,如何问学生一些探试性的问题,如何使学生与有关的资源联系起来,如何提供给他们存储、操纵与分析信息的工具。

四、利用计算机进行复习、做作业

计算机可以帮助学生进行课后复习和做作业。课后,学生可以利用一些辅导软件来巩固和熟练某些已经学会的知识和技能,提高学生完成任务的速度和准确性。辅导软件不仅提供文字、图形、动画、视频、图象,还有语音解说和效果音响,图文并茂,具有很好的视听效果。学习者可以根据需要自取进度,个别系统逐步深入地学习,复习已经学过的知识内容。这种课件能够补充课堂学习的内容和加强概念的学习。交互性、及时反馈和足够耐心的优点使得数学辅导课件非常有用。

利用计算机信息容量大的特点,可以做成一些智能题库,学生可以用它做题、复习知识。这里所说的题库的智能化,是指系统能根据测试者的应答,测试答题者对于某些知识点的掌握程度,从而智能地调节题型、题量,并能在线调出相关知识点的理论讲解,复习教学内容。在这种模式下,学生可以充分自主地选择教学内容进行练习,并能及时得到指导,学生也不会产生厌恶情绪。同时教师也可以利用智能题库随意生成程度不同、内容不同的电子试卷,对学生进行多方位的考察。

在建构主义理论的指导下,数学学习呈现出问题情境——建立模型——解释、应用与拓展的基本模式,也促使教师教学行为和学生学习方式的转变,课堂教学要注重学生学习情感和学习态度的培养,展现出师生互动、学生主动参与和积极探索的教学过程。总之,计算机在教育上的应用,特别是数学教育上的运用在刚刚处于开始的起步阶段,现在还没有一套特别适合于数学教育的软件,我们作为数学教师要对各种软件都有一个了解,

在用计算机进行辅助教学时,就可以发挥出各个软件的长处,从而达到最好的教学效果。随着信息技术的进一步发展,数学学科必会与信息技术实现更好的融合,为培养创新型人才提供最有力的支持。

篇8:信息技术在初中数学教学中的应用

摘要:现代信息技术作为现代科技成果已经步入教学领域,是数学课堂教学的重要资源。以计算机和网络为核心的现代信息技术正在改变着我们的教育观、教学观、学习观,把信息技术作为辅助教学的工具,充分发挥信息技术在学生自主学习、主动探索、合作交流等优势,良好的`实现教师角色的转变。信息技术在数学教学中的作用不可低估,它在辅助学生认知的功能要胜过以往的任何技术手段。

关键词:信息技术、初中数学、整合、数学素养、能力

【正文】

现代信息技术作为现代科技成果已经步入教学领域,是数学课堂教学的重要资源。以计算机和网络为核心的现代信息技术正在改变着我们的教育观、教学观、学习观,而且它以拓宽的时空,丰富的信息,生动的画面、高效的传输展示在学生面前,使学生产生浓厚的兴趣,培养了学生科学的学习方法,创新精神和实践操作能力。在提高教育教学方面,现代信息技术起着优化功能,促进了课堂教学模式改革与整合,提高了数学教学质量,是为学生获取知识,探究问题,协作讨论,解决问题和构建知识的认识工具。

通过信息技术与数学教学整合,信息技术在数学的教与学中会发挥出重要的作用。在此,本人谈一下信息技术在初中数学教学中的运用。

一、现代信息技术在初中数学课堂教学中运用的优势

1、信息技术变“被动”为“主动”,培养学生的数学素养传统数学教育中数学学习与升学紧密联系,而信息时代的数学教育要求提高全社会成员的数学素质,通过数学教育学生应该对数学的价值有正确的认识,懂得数学在信息社会中应用的广泛性。当学生明确足够的数学不仅仅与升学有关,而且还是日常生活和社会生活中的重要因素时,“数学有用”的观念就能深入人心,成为激发学生学习数学的有效动力,变被动“接收”为主动“出击”。激励学生主动参与学习的全过程,从而培养学生良好的数学素养。

苏霍姆林斯基说:“在人心灵深处,都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者和探索者。”基于以上发现,我们应为学生制造出个性尽可能得以发展的条件。信息技术是最好的条件!首先,现代化信息技术能为学生创造自主探究、合作交流等自主学习的途径,使学生乐于学习。其次,以计算机和网络通信技术为标志的现代化教学手段,是人脑的延伸。它具有丰富的表现力,能根据教学需要将教学内容实现:大与小,、正与反、动与静、快与慢、虚与实之间的相互转换,生动地再现事物发生、发展的过程,从而扩大学生的认知时空,缩短了认知过程,揭示现象本质,建立正确的空间观念,培养学生思维的灵活性、深刻性和创造性,进一步提高学生的数学能力。

2、信息技术变“传授者”为“引导者、合作者”,提高教师教学素质

在现代信息技术与数学课堂教学迅速结合的条件下,教育信息、教育内容剧增,需要有新的教学设计去实现教学目标,创设教学环境,运用教学模式去引导学生完成知识的结构,这就要求教师不断钻研理论,钻研教材,钻研学生,掌握现代教育技术理论,运用现代教育媒体,进行正确使用,适当选择,优化组合,优化课堂教学。在课堂教学中,教师更多地处于协助者和合作者的地位,把学生作为学习的主人,帮助学生行使主人的权利,与学生一起面对问题,寻求解决问题的方法,这样才能融“教”“学”为一体。现代信息技术的运用在很大程度上,替代了教师在课堂教学中的部分功能,教师的功能从课堂教学的说教和高工作量中部分释放出来,这样可以更有效地发挥主导作用,使教师在课堂上的组织者、引导者、合作者的地位得到充分的体现,并把学习的权利还给学生。

3、信息技术变“静”为“动”,突破教学的重点难点

传统教学利用黑板、粉笔、挂图、模型、幻灯片等,进行静态教学,导致教学重点不突出,难点无法突破。现代信息技术辅助教学最大的特点是有助于突破教学重点,分散教学难点。只要鼠标一点,就可以进行便捷的演示,使抽象的概念具体化、形象化、直观化。尤其是计算机能进行动态的演示,弥补了传统教学方式缺乏直观感、主体感和动态感等方面的不足。运用现代信息技术在教学中过程再现等操作,对问题的解决起到事半功倍的教学效果。例如在教学“点、线、面”三者关系时,利用“Flash”制作动画,展现“点动成线”(如人在沙滩上行走留下的脚印等),“线动成面”(如汽车两刷摆动,油漆工刷墙等),“面动成体”(如将三角形飞快的旋转得到一个巨大的圆锥形龙卷风等),这样形象生动的教学,学生怎么能没有深刻的印象呢?还有线线相交得到点;面面相交得到线等,都可以通过演示,将形成过程呈现在学生面前,使学生很快建立起了空间概念。又如,对于等腰三角形“三线合一”的教学,传统教学方式都是让学生折纸、作图、观察,再得出结论,但每个学生在操作过程中总会出现种种误差,导致三线不合一,或合成一条也有疑惑,更有大胆猜想者会想其他三角形会不会也有这样的现象,从而疑惑不解。利用几何画板,可以在屏幕上作出斜三角形△ABC及其∠A的平分线,BC边的中线和高线,之后用鼠标在屏幕上随意拖动点A。利用软件功能,此时△ABC和“三线”在保持依存关系的前提下随之变化。在移动中,学生会直观地发现确确实实存在着这样一个点A,使角平分线,高线和中线三条线重合为一条。进而再通过观察、讨论就不难得出此时的△ABC为等腰三角形。这样学生既看到了“三线合一”,又解除了传统数学中存在的疑惑。再如,在有关函数的教学中,计算机多媒体的动态变化,可以将“数”与“形”有机结合,把运动和变化展现在学生面前,并提供富有动感的图象、图形,生动、直观、形象,使重点、难点迎刃而解。计算机多媒体还展现了一个精彩纷呈的数学世界,大大增强了学生学习数学的兴趣,激发了他们的求知欲望。

4、信息技术变“繁为简”,提高课堂教学效率

数学课堂教学中离不开计算和作图,这些计算和作图有部分是机械的,重复的,有些还相当繁杂。例如;在探索“面积为2的正方形边长a,究竟是多少呢”的过程中,让学生借助计算器进行探索,方便快捷,大大减少了学生笔算或查表所消耗的时间,留下了更多的宝贵的时间让学生细细品味“无限逼近”。又如在教学七年级上第一章中的《截一个几何体》时,用一个平面去截一个正方体,截面可能是什么形状?传统教学往往借助切萝卜、土豆或者橡皮泥等实物情景活动来获得结论,结果大部分学生一知半解。实际上我们有一部分学生连制作的正方体实物都不是规则的,而且在切割的时候手用力的方向会导致切出的面不是平面。如果说截面的是三角形,正方形,梯形,矩形的情形,学生通过动手操作能得到,那么对于截面是五边形,或者六边形的情形学生很难截得也很难想象。而利用“Z+Z”一切都迎刃而解。既简单明了,又直观、形象。用多媒体技术辅助教师、学生做这些工作,既减轻了负担,也让教师、学生把精力和注意力用到更高层次的教学和学习环节上,使课堂教学效果显著提高。

二、信息技术的应用,激发了学生学习的兴趣,提高了学生能力。

1、运用信息技术,激发学生学习的兴趣

新课程倡导建立自主合作探究的学习方式营造创新的教学氛围,对我们教师的职能和作用提出了强烈的变革要求,即要求传统的居高临下的教师地位在课堂教学中将逐渐消失,取而代之的是教师站在学生中间,与学生平等对话与交流;过去由教师控制的教学活动的那种沉闷和严肃要被打破,取而代之的是师生交往互动、共同发展的真诚和激情。因此,在教学中,我大胆放手,给学生充足的时间。可以通过多媒体对课本、图形、图像、动态和声音等进行综合处理与控制,直接展现在学生面前,调动了学生的眼、耳、脑等器官,让他们兴奋起来,创造了一个使学生积极参与、乐于探索的情境。所以,在教学软件制作过程中我们注重利用图形、音乐和动画等多种信息来补充刺激学生的多种器官,使教学内容真实化、趣味化和多样化,有力地唤起学生的注意,调动起学生学习的积极性和学习兴趣。例如:在“直线和圆的位置关系”教学中,我设计了有关的教学课件,使用这些课件时,屏幕就出现了:美丽清晰的地平线上,太阳开始露出了可爱的笑脸。将这一美丽的景物形象地比喻为直线和圆的关系。在舒缓、优美的《日光曲》音乐的伴奏下,一首“一轮红日,从地平线上冉冉升起??”的散文诗轻轻诵来??组合成一个巨大的、诱人的“探索场”,在教师的引导下,学生很快“悟”出直线和圆的位置关系在公共点个数方面存在的本质特征,教师提示学生去发现:直线和圆有几个公共点?位置关系可分为几种类型?分类的标准是什么?能否像判定点和圆的位置关系那样,通过数量关系来判定直线和圆的位置关系?这样,使学生学会运用联想、数形结合的思想方法去探索问题实质,并且这样探索的兴趣也会持续下去。再如运用《几何画板》指导学生自制平行四边形、梯形等积变形课件,同时又引导他们由此推导面积计算公式,这样既激发了学生学习的兴趣,又培养了学生的动手能力,同时也加深了学生对概念的理解。起到了形象直观,节约时间和教具,提高课堂效率,事半功倍的效果。

2、运用信息技术,培养学生探究能力

在指导学生合作探究、培养学生创新意识的过程中,我们首先应将抽象的问题形象化、庞杂的问题明晰化、静态的问题动态化,而这些目标的达成,是靠运用信息技术来实现的。特别是CAI,可以闪烁、变色、平移、翻折、旋转和透视等,还可以设计问题模型和供学生探试的情境,这为指导学生的探索方法,开辟了崭新的天地。如我们充分利用信息技术寓教于乐的特点,设计运用了二次函数增减性的二维动画片。这样,就有机地把数形结合、化归等数学思想和方法渗透给学生,从而使学生在教学过程中逐步地学会研究、探索问题的方法,自觉养成自我探索的习惯。

3、运用信息技术,培养学生空间观念

初中学生的思维正处在具体形象思维向抽象思维过渡的时期,这就构成初中学生思维的形象性与数学抽象性之间的矛盾。如何解决这一矛盾?利用信息技术,能够成功地实现由具体形象向抽象概括的过渡,帮助学生建立空间观念。如《立体图形与平面图形》一课中,先使用计算机演示长方体和圆柱的侧面展开图,这样既复习了旧知又引出了新知,同时发展了学生空间观念。通过以上的观察、练习,再用计算机演示本课时的学习难点“正方形的平面展开图”。这样,利用信息技术演示,能让学生建立清晰的表象结构,解决抽象性数学的知识与学生形象思维的矛盾,建立空间观念。

4、运用信息技术,提高学生实践能力

新课标中明确规定:应使学生“初步学会应用所学知识解决简单的实际问题”。然而常规教学由于受时间、空间等限制,无法有效地创设较多的实际问题情境,限制了学生应用知识解决实际问题能力的发展,用信息技术就能恰如其分的解决这个问题。如在学习《用一元一次方程解决实际问题》时,学生通过观察图片上给出的探究情景,发现人们日常生活中使用的神州行和全球通两种电话卡各有各的优点,但当自己要为父母选择适合的电话卡时,应该如何选择呢?这样用多媒体设置场景,帮助学生运用学到的知识解决实际问题,学生身临其境,感受真切,情趣盎然。他们在实践中发现问题,解决问题的能力也得到提高。

5、运用信息技术,培养学生思维能力

“数学是人类思维体操”,学生是在数学问题的提出和解决过程中受到思维训练的。因此,现代数学教育观特别强调要重视问题解决的思维活动过程和知识发生过程的展现,以提高学生的思维能力。我们借助各种信息技术的经验替代功能,将感觉器官、思维触角延伸到浩淼深邃的多维空间,从而达到化远为近、化静为动、化繁为简、化难为易、化虚为实的效果,最大限度地拓展教育的时空领域,利用现代教学媒体展示的奇妙绚丽的声、光、形、色来激起学生强烈的学习兴趣和欲望,特别是在引导学生用变维(改变问题的维度)、变序(改变问题的条件、结论)等方式(发散式)提出新问题,将问题链引向课外或后继课程有其不可替代的特殊功能。

6、运用信息资源,培养学生自主能力

新课程标准对学生的能力要求有了更高的标准,要求学生会在实际生活中应用数学知识建构模型解决实际问题,同时也要能在实践中发现数学规律。数学教学的核心是培养学生的思维,而思维能力的培养,需要经历实践---认识---再实践---再认识的过程。信息技术介入到数学教学中,提供的是超大的信息量和多媒体的信息传递方式。充分利用计算机及软件的模拟技术,可以让学生把纷繁复杂的运动图形或数据用计算机处理,达到形象直观的目的,从而易于学生去观察比较、分析综合、归纳概括。其实,它还可以培养学生数学模型的建构能力,深入理解数学知识的生成过程。学校教育离不开德育,课堂教学必须渗透德育。在数学课堂教学过程中经常要进行有关数学史教育,以拓宽学生知识面,增强学生的爱国情操。如,在讲授勾股定理的证明的时候,我就布置了上网查找勾股定理的证明方法的课外作业,结果,90%以上的同学都了解了包含我国古代的赵爽和刘徽的证法在内的至少五种以上的证明方法。利用学生的猎奇获新的心理,通过学生自己在互联网上有目的的漫游,获取全面的相关知识,可以拓宽学生的知识面,增强其动手能力,发挥其主体作用。所以,只要是简单的素材资讯查找,教师尽可以充分利用丰富的网络资源,放手让学生去自主建构。

三、信息技术的使用不排斥传统的教学手段

信息技术作为一种现代教育技术,可以看作是种类学习的一个有机组成部分,以便更好地完成课程目标,对传统教学手段来说是一场革命。由于其自身具有的巨大功能,使得它与传统教学手段相比具有优势,但这不等于整堂课全用,更不等于要天天都用。传统教学手段,无论是物质形态的手段,还是智能形态的手段,之所以可以延续至今,是因为有它巨大的教育功能。信息技术不可能简单地、完全地取代传统教学手段。因此,要避免将信息技术装“门面”,盲目追求“高”、“精”、“尖”而滥用,不能丢掉粉笔、黑板,教师的示范作用,不能没有教师与学生之间富于人情味的及时交流,要继续发挥教师组织起来的探讨问题的活跃气氛等传统教学的优势。实际上用粉笔加黑板的传统教具,教师在黑板上板书是需要一定的时间的,这一段正是学生审题、思考的时间,而且重点内容还可以始终保留,但一味地利用信息技术后往往出现这样的情况,教师认为许多东西都呈现给学生了,很快就可以了,内容的串联往往不到位,没有给学生以思考的时间。因此,教学中,只有注意使用信息技术的同时,又合理吸收传统教学手段中合理的东西,才能做到优势互补,协同发挥其教学功能。

时代的发展,要求竞争者提高自身素质,也要求学校教育走在发展的最前端,学校教育的发展方向又要求教师更新教学手段,而教学手段的更新主要受教育观念的支配,所以我们首先要转变教育观念,真正把信息技术运用到教学中来。把信息技术作为辅助教学的工具,充分发挥信息技术在学生自主学习、主动探索、合作交流等的优势,良好的实现教师角色的转变。信息技术在数学教学中的作用不可低估,它在辅助学生认知的功能要胜过以往的任何技术手段。但它仅仅是课堂教学的一个辅助工具。教学活动过程的核心,是师生之间的情感互动交流过程,这个过程信息技术教育是无法取代的。在师生互动的教与学过程中,信息技术已经成为产生数学问题、促进学生思维扩散的路标。不过,我们不能盲目的使用信息技术,用它来取代教师在教学活动中的地位。所以,客观合理的将多媒体信息技术用于课堂教学,积极探索多媒体信息技术与课堂教学整合方法,才是现代教师在教学活动中应转变的观念。

总之,信息技术与中学数学教学的有机结合,是数学教学改革中的一种新型教学手段,由于其视听结合,手眼并用的特点及其模拟性、反馈及时性,使其在教学中具有巨大的潜力。我坚信,只要我们大家共同为之去努力,去开发,去研究的话,中学数学教学的明天会更加辉煌,更加灿烂。

[参考文献]

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形成性评价在初中信息技术课堂教学中的应用

信息技术应用总结

资金成本在企业管理中应用探究优秀论文

企业生产经营中统计工作的应用探究论文

定格动画在影视广告中的应用探究

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